Wildgaten kehittäjä Moonshot Games joutuu irtisanomisiin, koska moninpeliräiskintä ei ole enää kannattava
Valitettavasti jälleen yksi lupauksia herättänyt moninpeli ei yksinkertaisesti onnistunut saamaan tarpeeksi suurta yleisöä.
Moonshot Games, joka kehittää moninpelattavaa PvPvE-räiskintäpeliä Wildgate, on vahvistanut, että studiossa on tehty irtisanomisia sen viimeisimmän julkaisun heinäkuusta 2025 lähtien tapahtuneen alisuoriutumisen vuoksi. Wildgaten kehittäjien irtisanomiset tulevat vain viikkoja sen jälkeen, kun myös pelin julkaisija Dreamhaven vahvisti, että työpaikkoja vähennetään.
Moonshot Gamesin tiedottaja paljasti Game Developerille antamassaan lausunnossa , että irtisanomiset on tehty, koska tiimin koko on liian suuri tukemaan peliä, jolla on niin paljon pelaajia kuin Wildgate. "Huolimatta pelaajamäärän kasvusta ja yleisestä positiivisesta vastaanotosta, se ei riittänyt ylläpitämään kehitystiimimme kokoa", tiedottaja sanoi, viitaten pelin muuttumiseen ilmaiseksi Epic Games Storeen vuoden alussa. "Niinpä teimme vaikean päätöksen vähentää tiimin rooleja varmistaaksemme, että voimme jatkaa päivitysten toimittamista peliin ja työskennellä samalla tavalla, joka tukee studiota pitkällä aikavälillä. Keskitymme edelleen Wildgaten seuraavaan sisältöpäivitykseen, joka tuo lisää elämänlaadun parannuksia, mukaan lukien paljon toivottu etenemisjärjestelmä, jonka odotamme tulevan myöhemmin tällä vuosineljänneksellä."
Työt jatkuvat siis Wildgate-sivuston parissa. Tämä saattaa yllättää jotkut lukijat, sillä monet moninpelit, jotka eivät vedä pelaajia, heitetään roskiin muutaman kuukauden jälkeen, mutta Wildgate-pelissä on potentiaalia, jos se vain pystyy pitämään osan maailman kaikista pelaajista virittyneenä tarpeeksi kauan, jotta se voi nähdä paluunsa. Asiat eivät kuitenkaan näytä hyvältä, sillä SteamDB:n kaavioissa näkyy vuorokauden huippu, 55 pelaajaa, ja pelaajamäärät nousevat tuskin satojen alkupuolelle uuden vuoden aikana.




