Marathon-pelin luova johtaja Julia Nardin on tyrmännyt väitteet, joiden mukaan Bungie olisi yhdistämässä Marathon- ja Destiny-pelisarjoja. Nardin kutsui väitteitä valheellisiksi X-palvelussa 16. syyskuuta julkaistussa vastauksessaan. Nardin totesi työskennelleensä molempien pelien parissa ja painotti, että vaikka niissä on paljon samaa "Bungie-DNA:ta", ne ovat erillisiä projekteja, kertoo Eurogamer.
Väite pelien yhdistymisestä oli osa laajaa anonyymiä postausta, joka sai alkunsa tiettävästi 4Chan-sivustolta ennen leviämistään Redditiin. Huhuissa väitettiin muun muassa, että Bungie olisi harkinnut Marathonin sijoittamista ihmiskunnan kukoistuskaudelle (Golden Age) luodakseen yhteyksiä Destinyn tuleviin uhkiin. Lisäksi väitettiin, että entisiä Destiny-kehittäjiä olisi palkattu takaisin ja että peruttuun Destiny 3 -projektiin liittyviä ideoita olisi siirretty Marathoniin. Vuoto väitti myös Marathonin muuttuvan ilmaispeliksi joulukuussa ja saavan pysyvän Investigations-nimisen PvE-tilan sekä sosiaalisia tiloja ja ryhmittymiä. Nardin ei kommentoinut näitä yksittäisiä väitteitä, vaan keskittyi vastauksessaan nimenomaan kiistämään kahden pelisarjan yhdistymisen.
Bungie julkaisi Destiny 2 -pelin viimeisen suunnitellun live-service-sisältöpäivityksen kesäkuussa ja ilmoitti, ettei peliin ole enää luvassa uutta sisältöä, vaikka tekniset korjaukset ovat yhä mahdollisia. Ilmoitusta seuranneiden raporttien mukaan Destiny 3 ei ole kehityksessä. Sony ilmoitti myöhemmin samassa kuussa merkittävistä irtisanomisista Bungiella; Washingtonin osavaltion WARN-ilmoituksen mukaan vähennykset koskivat vähintään 292 työntekijää.
Samaan aikaan Marathon on Alinea Analyticsin arvioiden mukaan myynyt noin 1,2 miljoonaa kappaletta PC:llä ja konsoleilla 24. maaliskuuta mennessä, eli noin kolme viikkoa maaliskuun 5. päivän julkaisunsa jälkeen. Kyseessä on ulkopuolisen tahon arvio, ei Bungien virallinen myyntiluku. Pelin pelaajamäärät Steam-palvelussa ovat kuitenkin laskeneet huomattavasti julkaisun jälkeen: SteamDB kirjasi hiljattain vuorokauden huippulukemaksi alle 3 000 samanaikaista pelaajaa.