Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

300 miljoonaa ihmistä pelaa mobiilipelejä Euroopassa, jossa luodaan joitakin suurimmista peleistä.

Keskustelimme Kingin maailmanlaajuisen toimitusjohtajan Todd Greenin kanssa Mobile Matters -raportista ja mobiilipeliteollisuudesta.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Viikko alkoi sillä, että King julkaisi Mobile Matters -raportin, joka on tutkimus mobiilipelaamisen nykytilasta ja vaikutuksista Euroopassa. Mobiilipelejä pidetään nykyään videopelien pääasiallisena porttina maanosassa, sillä yli 300 miljoonaa eurooppalaista pelaajaa pelaa mobiililaitteilla: 61 % Euroopan aikuisväestöstä pelaa älypuhelimilla tai tableteilla vuonna 2025.

Saadaksemme lisätietoja ja asettaaksemme kaikki luvut oikeaan kontekstiin Gamereactor istui alas Kingin maailmanlaajuisen johtajan Todd Greenin kanssa, joka alla olevalla videolla kertoo mobiilimarkkinoiden erityispiirteistä sekä yleisön että kehityksen näkökulmasta.

HQ

"Huomasimme, että sillä on valtava taloudellinen vaikutus sekä kulttuurinen ja sosiaalinen vaikutus", Green toteaa haastattelussamme. "Tulojen osalta eurooppalaiset studiot, joista laskimme yli tuhat matkapuhelimiin keskittynyttä studiota, joista yli sata täällä Barcelonassa, jossa minäkin olen tänään, tuottavat tai edistävät yli 7,5 miljardin euron tuloja."

Green, joka muistuttaa, että maailmanlaajuiset hitit, kuten Snake, Angry Birds tai oma Candy Crush, on luotu Euroopassa, korostaa tätä massiivista tosiasiaa :

"Kun 20 vuotta sitten mobiilipelit olivat käytännössä nolla, ne tuottavat nyt yli puolet koko videopeliteollisuuden tuloista"

"Ja tapa, jolla Euroopan komissio usein mittaa taloudellista vaikutusta", hän jatkaa, "on esimerkiksi nimeltään bruttoarvonlisäys, ja se mittaa palkkoja, veroja, maksuja ja kuluja, jotka kiertävät ympäriinsä. Eli panos Euroopan talouteen. Ja raporttimme osoittaa, että sekin on valtava luku, lähes 5,9 miljardia euroa vuodessa ja se kasvaa useita prosentteja vuodessa."

Videolla puhutaan myös työllisyydestä (63 000 mobiilipelialan työpaikkaa säilynyt surullisina irtisanomisaikoina) ja Euroopan erilaisista dev-ekosysteemeistä, joista Katalonia tarkoittaa yli puolta Espanjan mobiilipelialasta. Lisäksi kommentoidaan mobiilipelaamisen tunkeutumista niin sanottuun hardcore-pelaamiseen (perinteinen PC- ja konsolipelaaminen) ja ilmaispelaamista mallin (haastavana) ytimenä.

Haastattelun loppupuolella kysyimme Greeniltä myös Xboxin uudesta suunnasta ja Kingistä osana laajempaa AKB/Microsoft-ekosysteemiä, jolloin hän sanoi, että "200 miljoonaapelaajaa kuukaudessa on valtava lisä Xboxin ulottuvuuteen", lisää siitä linkitetyssä artikkelissa.

300 miljoonaa ihmistä pelaa mobiilipelejä Euroopassa, jossa luodaan joitakin suurimmista peleistä.

Liittyy aiheisiin:

Mobile


Ladataan seuraavaa sisältöä