Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

96% pelinkehittäjistä uskoo ristiin pelaamisen olevan keskeinen edellytys verkkomoninpelin menestykselle

Kausiin jakautuvat pelitapahtumat ja ristiin pelaaminen ovat tärkeitä jatkossakin
Markus Hirsilä 24 helmikuun 2021

Unity on julkaissut raportin pelialan menosta vuonna 2020, ja samalla ennustetaan vuoden 2021 trendejä.

Erillisiin kausiin jaettujen verkkomoninpelien vetoavuus oli korkeimmillaan silloin, kun yhden kauden kesto oli 11 viikkoa. Kun kausi jatkui tätä kauemmin, pelaajien kiinnostus laski. Kauden alussa linjoilla oli keskimäärin 12,45% enemmän samanaikaisia pelaajia, ja kauden lopussa määrä oli laskenut -4,69%.

Jopa 96% videopelikehittäjistä uskoi ristiin pelaamisen ("scalable cross platform solution") olevan keskeinen edellytys moninpelin menestykselle. Vain 60% pelinkehittäjistä oli vakuuttunut siitä, että heillä on tarvittavat taidot hallita moninpeliratkaisuaan firman sisäisesti.

Raportti ennustaa, että vuoden 2021 kuluessa ristiinpelaamista nähdään enemmän mobiiliaitteiden ja konsolien (ja PC:n) kesken. Lisäksi ristiin pelaaminen yleistyy selvästi kuluvan vuoden aikana.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.