Skip to main content
Gamereactor Uutiset Halo Infinite
Uutiset

98 % Steamin Halo Infinite -pelaajista on siirtynyt eteenpäin

Pelissä on ollut heikoimmillaan vain 3 488 pelaajaa.
Toni Turunen 5 heinäkuun 2023

Vaikka Halo Infinite oli todella menestyksekäs, kun se lanseerattiin vuoden 2021 lopulla, tuki julkaisun jälkeen oli todella heikkoa. Puhumme puuttuvista ominaisuuksista, teknisistä ongelmista, sisällön puutteesta ja viivästyneistä kausista sekä pelin sisäisten järjestelmiä koskevasta kritiikistä. Samalla pelaajat kokivat, että 343 Industries ei kommunikoinut lainkaan tai kuunnellut heitä.

Useimmat meistä luultavasti ymmärsivät tämän tarkoittavan, että ihmiset siirtyisivät pelistä eteenpäin. Reddit-käyttäjä Full-Plastic7324 antoi pontta tälle väitteelle. Halo Infinite -pelissä oli yhteensä 272 586 samanaikaista pelaajaa pian julkaisun jälkeen. Tänä päivänä palvelussa oli vain 6 319 yhtäaikaista pelaajaa (kirjoituksen aikaan se on jopa 3 488). Tämä tarkoittaa, että noin 2 % Halo Infinite Steam -pelaajista on jäljellä ja 98 % on siirtynyt muihin peleihin.

Halo Infinite on parantunut paljon viime aikoina, ja se saa kaipaamaansa tukea, mutta ei ole epäilystäkään siitä, että vaaditaan paljon enemmän kovaa työtä, jotta siitä tulisi jälleen suosittu moninpeli.

Koko profiili 1 604 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.