Skip to main content
Uutiset

Crash Bandicoot tehtiin uusiksi japanilaiseen makuun, ja syy on yllättävä

Japanilaisten mielestä Crash Bandicoot on liian ruma ja outo.
Markus Hirsilä 26 maaliskuun 2025

Oi niitä aikoja... se oli aikaa se. 1990-luvulla oli paljon maskotteja, ja kaikki olisivat halunneet omansa. Playstationilla ei varsinaista omaa maskottia ole ollut, mutta lähimmäksi pääsi ehkä Crash Bandicoot.

Japanin markkinointitiimi koki Crash Bandicootin kuitenkin liian rumaksi ja oudoksi. Pelkona oli, että otus pelottaisi japanilaiset kuluttajat pois kokonaan. Siksi Crashiin tehtiin pieniä muutoksia nimenomaan japanilaisten tarpeisiin. Lisäksi tarvittiin tarttuva biisi, ja sellainen saatiin. Ja näin Crash Bandicoot siivitettiin menestykseen Japanissa.

Paljastuksen teki entinen Sonyn iso pomo Shuhei Yoshida Kyle Bosmanin haastattelussa Youtubessa.

https://www.youtube.com/watch?v=oved6qVecH8

https://www.youtube.com/watch?v=qZVJnCcLeVg

Koko profiili 51 730 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.