Skip to main content
Uutiset

Star Wars: Hunters ei ollut epäonnistunut, Zyngan toimitusjohtajan mukaan

Vaikka peli suljettiin, näyttää siltä, että sen julkaisija suhtautuu siihen edelleen positiivisesti.
Alex Hopley Editor UK 20 heinäkuun 2025

Star Wars: Huntersin, mobiililaitteille, PC:lle ja Nintendo Switchille julkaistua live-palvelun toimintaräiskintäpeliä, jossa pelaajat ottivat yhteen vihollisjoukkueiden kanssa moninpelitaisteluissa, ei julkaisija Zynga pidä epäonnistumisena.

Näin sanoo yhtiön toimitusjohtaja, joka The Game Businessin kanssa käymässään keskustelussa kertoi, mikä lyhytaikaisessa live-palvelupelissä toimi ja mikä ei. "Rakensimme loistavan teknisen perustan ja hauskan pelin", sanoi Zyngan toimitusjohtaja Frank D. Gibeau. "Ongelma oli, ettei se ollut elinkelpoinen liiketoimintaan. Emme pystyneet luomaan orgaanisia asennuksia lisenssistä."

"Meillä oli ongelmia sen kanssa, miten voisimme tutkia immateriaalioikeuksia. Voisitko pelata Darth Vaderia vai et? Sellaista", Gibeau jatkoi. "Päädyimme Switchillä ja mobiililaitteilla toimivaan cross-platform-peliin, joka toimi täydellisesti. Se oli hauskaa. Mutta se ei sitonut pitkällä aikavälillä. Eikä se ollut kannattavaa liiketoimintaa."

Gibeau kuitenkin uskoo, että nämä hetket ovat studiolle enemmänkin tilaisuuksia oppia, eikä hän oikeastaan pidä niitä epäonnistumisina. "On hyvin vaikeaa saada uusia tuotteita mobiililaitteisiin onnistuneesti. Sinulla tulee olemaan paljon epäonnistumisia, ja sinulla on oltava vahva vatsa ja oppimiskulttuuri, joka suuntautuu: 'Hei, se meni ohi. Miksi se epäonnistui? Miksemme kokeile tätä sen sijaan?". Jokaisen pelin kohdalla, joka ei saavuta täyttä potentiaaliaan, palaamme takaisin, analysoimme sitä ja selvitämme, mikä meni oikein ja mikä väärin tiimissä, teknologiassa ja markkinointivaiheessa. Syitä voi olla vaikka mitä. Sitten sovellamme jaamme oppimamme koko yhtiössä", hän sanoi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.