Skip to main content
Uutiset

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ei tule olemaan GTA-tason laajuinen, sanoo taiteellinen johtaja

Roolipelissä keskitytään sen sijaan enemmän yksityiskohtiin kuin laajuuteen.
Alex Hopley Editor UK 3 elokuun 2025

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 -pelissä ei tule olemaan laajalle levittäytyvää avointa maailmaa, jota voit tutkia. Sen sijaan kehittäjä The Chinese Room keskittyy tulevassa roolipelissään enemmän yksityiskohtiin.

Game Informerin kanssa käydyssä keskustelussa The Chinese Roomin taidejohtaja Ben Matthews selitti, että laajuus ei tule olemaan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2:n pääasiallinen pointti. "Yksi asia, johon halusimme todella kiinnittää huomiota, oli yksityiskohtien määrä laajuuden sijaan", hän sanoi. "Emme ole tekemässä GTA:ta; tämä ei ole suuri, avoin maailma, laajalle levittäytyvä peli, jossa horisontti on rajana. Siihen kiinnitimme todella huomiota, että yritimme tehdä kaikesta mahdollisimman tiivistä."

The Chinese Room on muuttanut joitain asioita aiemmista kehittäjistä, mutta toisia se on pitänyt ennallaan. Esimerkiksi päähenkilö on uusi, mutta ympäristö on edelleen Hardsuit Labsin alkuperäinen visio. Bloodlines 2 omaksuu Seattlen tapahtumapaikaksi, lomakauden aikana.

"[Se on] mukava koukku", kuvailee Matthews. "Se on mukava vastakkainasettelu iloisen, ihmisten maailman ja synkän, vampyyrien maailman välillä", hän sanoo ja viittaa pelin avaukseen. Phyre alkaa vanhasta, rapistuvasta rakennuksesta, josta noustessaan näkee Seattlen kirkkaan taivaanrannan. Phyre on nukkunut 100 vuotta, joten herääminen on järkyttävää."

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ilmestyy lokakuussa PC:lle, Xbox Series X/S:lle ja PS5:lle.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.