Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

ROG Xbox Ally vahvistettiin julkaistavaksi lokakuussa

Se on saatavilla vaikuttavassa määrässä maita.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 20 elokuun 2025

Monet huhut julkaisupäivästä, hinnasta ja ennakkotilauksista saivat monet uskomaan, että Microsoft ja Asus esittelisivät ROG Xbox Ally -käsikonsolit Gamescomin Opening Night Live -show'ssa, mutta näin ei käynyt. Paljon kauemmin meidän ei kuitenkaan tarvinnut odottaa.

Microsoft vahvistaa, että ROG Xbox Ally ja ROG Xbox Ally X julkaistaan molemmat 16. lokakuuta (Australiassa, Belgiassa, Kanadassa, Tšekin tasavallassa, Kiinassa (vain Xbox Ally X), Tanskassa, Suomessa, Ranskassa, Saksassa, Hong Kongissa, Italiassa, Irlannissa, Japanissa, Malesiassa, Meksikossa, Alankomaissa, Uudessa-Seelannissa, Norjassa, Filippiineillä, Puolassa, Portugalissa, Romaniassa, Saudi-Arabiassa, Singaporessa, Etelä-Koreassa, Espanjassa, Ruotsissa, Sveitsissä, Taiwanissa, Turkissa, Yhdistyneissä Arabiemiirikunnissa, Yhdistyneessä Kuningaskunnassa, Yhdysvalloissa ja Vietnamissa). Huhutut ennakkotilaukset eivät kuitenkaan vielä ala, sillä yhtiö ei halua ilmoittaa hintaa "makrotaloudellisten olosuhteiden" vuoksi.

He eivät myöskään ole aivan valmiita paljastamaan kaikkia pelejä, jotka tulevat toimimaan mainiosti käsikonsoleilla. Tämä johtuu siitä, että monet kehittäjät testaavat ja optimoivat vielä pelejään niitä varten. Ne on kuitenkin melko helppo tunnistaa julkaisun yhteydessä "Handheld Compatibility Program" -ohjelman ansiosta. Pelien vieressä on joko "Handheld Optimized" tai "Mostly Compatible" -merkki.

Handheld Optimized tarkoittaa, että pelissä on oletusarvoiset ohjainsyötöt, tarkat kuvakkeet ja oikea näytön resoluutio koko ruudun tilassa, kun taas Mostly Compatible -pelit "saattavat vaatia pieniä muutoksia pelin asetuksiin optimaalisen kokemuksen saamiseksi".

Kaikki nämä asiat ovat vasta alkua. Microsoft ja Asus lupaavat parantaa ROG Xbox Allya ja ROG Xbox Ally X:ää jatkuvasti paremmilla varjostimilla, uusilla tekoälyllä toimivilla ominaisuuksilla, yhteensopivuudella entistä useampien lisävarusteiden kanssa, parannuksilla telakointikokemukseen ja paljon muulla lähitulevaisuudessa.

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2015 · 102 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.