Gamescom 2025 -tapahtumassa pitkään jatkunut Tropico-sarja nousi keskipisteeseen, kun virallisesti paljastettiin Tropico 7. Satiirinen kaupunkirakentaja ja poliittinen simulaattori palaa entistä syvällisempänä, kaaosmaisempana ja vallan politiikkaan keskittyvänä. Meillä oli tilaisuus jutella pelin luovan johtajan Daniel Dumont'n kanssa tiimin visiosta El Presidenten Karibian-seikkailujen seuraavaa osaa varten.
"Tropico on aina ollut sekoitus kaupunginrakentajaa, taloussimulaattoria ja diktaattorisimulaattoria", Daniel selitti. " Tropico 7 -ohjelmassa painotimme poliittista simulaatiota. Siellä on suurin osa uusista järjestelmistä."
Aiemmissa Tropico-peleissä vaalit olivat värikäs mutta joskus toissijainen elementti. Se muuttuu tässä. "Joskus on vaalit, ja on tärkeää, että sinulla on hyvä kansan hyväksyntä, jotta he äänestävät sinua", Daniel sanoi. Tämän hallitsemiseksi peli esittelee uuden poliittisen kartan, joka esittää visuaalisesti sinun ja eri ryhmittymien ja kansalaisten aseman.
Hän jatkoi selittämällä, että: "Voit yrittää manipuloida ihmisiä niin, että he keskittyvät tiettyyn poliittiseen kantaan. Sitten voit noudattaa heidän vaatimuksiaan ja täyttää heidän tehtävänsä hyväksynnän lisäämiseksi." Järjestelmä lupaa tehdä kannatusluvuista dynaamisempia - ja epävarmempia - kaikille, jotka haluavat pysyä vallassa.
Toinen merkittävä ominaisuus on Tropicon kansalaisten simulaation syvyys. "Kaikki ihmiset simuloidaan alusta alkaen", Daniel sanoi. "Kun he syntyvät, he käyvät koulua, he voivat mennä yliopistoon, heidän on löydettävä työpaikka, löydettävä kumppani, hankittava lapsia ja kehitettävä oma poliittinen asemansa." Pelaajat voivat tarkastaa jokaisen kansalaisen erikseen, nähdä heidän tarpeensa, uskomuksensa ja tyytyväisyystasonsa. "Onko hän tyytyväinen, onko hänellä tarpeeksi ruokaa, onko hänellä lääkäri lähellä, tai entä hänen uskonsa tyytyväisyys?" Daniel listasi. "Meidän on huolehdittava myös heidän tyytyväisyydestään ja poliittisesta mielipiteestään."
Tropicon tavaramerkiksi muodostunut huumori paistaa läpi sen laeissa ja määräyksissä. "Sinun on päätettävä, minkä perustuslain haluat, ja valitsemalla perustuslain muutat asemaasi poliittisella kartalla", Daniel selitti. Tämä määrittää, millaisia ediktioita voit aktivoida. Esimerkit vaihtelevat käytännöllisistä - kuten ilmaisten autojen tukeminen köyhille - absurdeihin. "Meillä on esimerkiksi trooppinen hattu, joka pakottaa jokaisen kansalaisen käyttämään tiettyä hattua", Daniel naurahti. "Kommunistit pitävät tästä, mutta kapitalistit eivät." Hänen mukaansa monet näistä laeista ovat saaneet vaikutteita reaalimaailman politiikasta, mikä pitää Tropicon satiirisen purevuuden ennallaan.
Tropico on aina sekoittanut sisäistä politiikkaa ja ulkoisia paineita, ja Tropico 7 tuplaa diplomatian. Pelaajat voivat edetä läpi aikakausien siirtomaa-ajoista nykypäivään - jokainen tuo mukanaan uusia globaaleja voimia, joita voi lepytellä tai vastustaa. "Siirtomaa-aikakaudella olet tekemisissä Englannin kanssa, maailmansodissa akselivaltojen ja liittoutuneiden kanssa, kylmässä sodassa idän ja lännen välillä, ja nykyaikana olet tekemisissä Yhdysvaltojen, Kiinan, Intian ja muiden maiden kanssa", Daniel selitti. "Jos maineesi laskee liian alas, he voivat saartaa satamasi, lähettää maihinnousun tai jopa aloittaa ison sodan, mikä tarkoittaa, että peli on ohi."
Ohjattuja kokemuksia suosiville pelaajille Tropico 7 sisältää noin 15 tehtävää, joista viisi muodostaa yhteen kytketyn kampanjan, joka kattaa kaikki aikakaudet. "Loput kymmenen tehtävää ovat täysin itsenäisiä", Daniel lisäsi, "ja niissä on hulluja ja hauskoja tilanteita ja tarinoita". Tietenkin myös rakastettu hiekkalaatikkotila palaa, jolloin pelaajat voivat loputtomasti muokata trooppista paratiisiaan - tai dystopiaansa.
Tropico 7 on tarkoitus julkaista ensi vuoden lopulla PC:lle, Xboxille ja Playstationille.