Skip to main content
Uutiset

Project Helix etenee, kun Xbox kertoo uusia yksityiskohtia GDC:ssä

Xboxin Jason Ronaldin mukaan laitteiston alfa-versiot alkavat lähteä kehittäjille vuonna 2027.
Marcus Persson Päivitetty 12 maaliskuun 2026

Kun Project Helix julkistettiin virallisesti viime viikolla, siihen liitettiin lupaus lisätiedoista GDC:n aikana. Ja totta tosiaan, tänään saimme kuulla muutamia lisätietoja seuraavan sukupolven Xboxista. Microsoftin Jason Ronald vahvisti muun muassa, että Project Helixin alfa-versiot toimitetaan kehittäjille ensi vuoden alussa. Tämä antaa meille jonkinlaista osviittaa aikataulusta ja siitä, että konsolin kehitys on nyt siirtymässä konkreettisempaan vaiheeseen.

"Lähetämme Project Helixin alfaversioita kehittäjille vuodesta 2027 alkaen."

Project Helixiä kuvataan eräänlaiseksi perinteisen konsolin ja PC:n hybridiksi, jolla on huomattavat tekniset tavoitteet. Siinä mainitaan muun muassa erityisesti suunniteltu AMD:n siru, tuki seuraavan sukupolven DirectX:lle, parannettu ray tracing ja vahva keskittyminen tekoälyyn perustuvaan renderointiin. Microsoft korostaa myös tekniikoita, kuten ML-pohjaista upscalingia, monikuvasuunnittelua ja kehittynyttä tekstuuripakkausta.

Paljon "teknistä höpötystä", mutta esitetyssä luettelossa oli seuraavat tiedot:

Powered by Custom AMD SOC

  • Suunniteltu DirectX:n seuraavaa sukupolvea varten.
  • Seuraavan sukupolven Raytracing-suorituskyky ja -valmiudet
  • GPU Direct Work Graph Execution
  • AMD FSR Next & Project Helix

Rakennettu seuraavan sukupolven neuraalista renderöintiä varten

  • Seuraavan sukupolven ML Upscaling
  • Uusi ML Multi-Frame Generation
  • Seuraavan sukupolven säteiden regenerointi RT:tä ja polunseurantaa varten

Syvä tekstuuripakkaus

  • Neuraalinen tekstuuripakkaus
  • DirectStorage & Zstd

Toisin sanoen mitään konkreettista, ja suuri osa siitä tuntuu tyhjältä retoriikalta, jonka tarkoituksena on lähinnä herättää kiinnostusta. Mutta ainakin on selvää, että Project Helix elää ja voi hyvin eikä ole enää pelkkä paperilla oleva konsepti.

https://x.com/tomwarren/status/2031783691811504297

Koko profiili 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.