Skip to main content
Uutiset

Xbox Helixin kehitys alkaa PC:llä - kirjaimellisesti

Vaikka devkitit lähetetään vuodesta 2027 alkaen, Microsoft kehottaa kehittäjiä jo nyt "rakentamaan Xboxin PC:lle".
Jonas Mäki Editor Sweden 12 maaliskuun 2026

Onko seuraava Xbox enemmän PC vai konsoli? Tämä kysymys on hallinnut pelaajien kommenttiosastoja ja sosiaalista mediaa viimeisen viikon ajan, mutta eilen aloimme nähdä vastauksen. Kuten raportoimme keskiviikkoiltana, saimme GDC:ltä tulvan tietoa Xbox Helixistä, mukaan lukien tietoa suorituskyvystä, uusista laitteisto-ominaisuuksista, taaksepäin yhteensopivuudesta ja paljastuksen, että Xbox Helixin kehityspaketteja aletaan toimittaa vuonna 2027.

Mutta miten kehittää pelejä laitteelle parhaiten? No, Microsoftilla oli siihenkin vastaus, kuten The Verge -toimittaja Tom Warren totesi Blueskyssä. Microsoftin esityksessä olleessa kyltissä luki:

"Rakenna Xbox PC:lle. Yhtenäinen GDK:mme rakentaa pelejä varten Windows PC:lle, Windows-pelikämmenlaitteille ja seuraavan sukupolven konsoleille."

Lyhyesti sanottuna tulevat Xbox-pelit kehitetään PC-työkaluilla. Tämä näyttää vahvistavan epäilyksemme siitä, että Xbox Helix on hybridikonsoli, jossa on (toivottavasti) molempien maailmojen parhaat puolet.

https://bsky.app/profile/tomwarren.co.uk/post/3mgse64gwbs2b

Kuva luotu tekoälyn avulla.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.