Skip to main content
Gamereactor Uutiset Street Fighter 6
Uutiset

Street Fighter 6 -fanit nousevat Capcomia vastaan mauttoman tarinan takia

Vaikka fanit arvostivat suuresti Alexin lisäämistä, hän toi mukanaan myös yllätyksen, jota on ollut vaikea niellä.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 maaliskuun 2026

Street Fighter III -taistelija Alex lisättiin hiljattain uudeksi pelattavaksi hahmoksi osoitteeseen Street Fighter 6 ja siitä tuli nopeasti erittäin suosittu. Hänellä oli myös hieman tarinaa fanien pelattavaksi, vaikka se osoittautui sisältävän joitakin vaikeasti nieltäviä elementtejä, jotka herättivät melkoisia kiistoja (jos olet todella panostanut Alexin tarinaan Street Fighterissa - pidä tätä spoilerivaroituksena).

Arcade-tilan lopussa osoitteessa Street Fighter 6 näemme, että Alex on mennyt naimisiin Patrician kanssa, ja he odottavat lasta. Tähän asti kaikki on hyvin, mutta Street Fighterin tarinaan perehtyneet tietysti tietävät, että Patricia on Alexin adoptiosisko ja myös hänen pikkuserkkunsa. Toisin sanoen he ovat sukua.

Alex on tuntenut Patrician vauvasta asti, ja heillä on aina ollut sisarussuhde; Patrician isä, Tom, oli Alexille kuin isähahmo, ja Alex kutsui häntä jopa "isäksi". Tämä sai fanit tietysti raivon partaalle, mikä sai Capcomin vastaamaan hieman sävykkäästi ja tyypillisesti japanilaisittain. Kuten Kotaku huomauttaa, sen sijaan, että Capcom olisi muuttanut loppua ja pyytänyt anteeksi, se päätti kirjoittaa uudelleen osan Alexin taustatarinasta.

He eivät kuitenkaan muuttaneet sitä, että Alex on yhä naimisissa ja odottaa lasta perheenjäsenen kanssa; he vain lisäsivät uusia yksityiskohtia siitä, kuinka hän ja Patricia olivat olleet erossa jonkin aikaa teini-iässä. Monet ihmettelevät nyt, miten Capcom edes päätyi tähän tilanteeseen ja miten he eivät näe, missä asiat menivät pieleen.

X-käyttäjä Shuckle selitti tilanteen parhaiten X:ssä julkaistun sarjakuvan avulla, jonka voit katsoa alta.

https://x.com/ssshuckle/status/2037037926010200332

Alex ja hänen pikkuserkkunsa odottavat vauvaa, eivätkä fanit ole iloisia.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.