Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Merkit viittaavat taaksepäin yhteensopivuuden elpymiseen Xboxin 25-vuotisjuhlan alla

Microsoft lakkasi lisäämästä taaksepäin yhteensopivia Xbox-pelejä vuonna 2021 lisenssiongelmien vuoksi, mutta nyt näyttää siltä, että he ovat taas mukana.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 huhtikuun 2026

Viime kuun GDC:n aikana Microsoft käytti tilaisuutta hyväkseen keskustellakseen Xboxin tulevasta 25-vuotisjuhlasta ja esitelläkseen Project Helixin, seuraavan sukupolven Xboxin. Koska tämä uutinen varasti huomion, jäi hieman huomaamatta, että he myös ilmoittivat Xbox-konsolien jo ennestään vaikuttavan taaksepäin yhteensopivuuden laajenevan entisestään.

Tarkemmin sanottuna seuraavan sukupolven Xboxin varajohtaja Jason Ronald sanoi, että he toimittavat "uusia tapoja pelata joitakin ikonisimpia pelejä menneisyydestämme". Tarkempia yksityiskohtia emme saaneet, mutta nyt tiedonlouhija Better xCloud (Windows Centralin kautta) toteaa, että peräti neljä aiemmin poistettua Xbox-peliä on yhtäkkiä tehnyt paluun Xbox-kauppaan - vain tullakseen pian sen jälkeen jälleen poistetuksi.

Konkreettisesti nämä ovat järjestyksessä: Prince of Persia: The Sands of Time (2003), Aegis Wing (2007), Mars: War Logs (2013) ja Armed & Dangerous (2004). Tämä ei sinänsä ole mikään todiste, mutta koska tiedämme Microsoftin suunnittelevan taaksepäin yhteensopivuuden laajentamista, vaikuttaa täysin mahdolliselta, että yhteys on olemassa.

Monet toivovat, että Project Helix ja sitä kautta ROG Xbox Ally tarjoaa täyden tuen vanhemmille Xbox-peleille, mistä on myös huhuttu. Se, onko tällä mitään yhteyttä kadonneisiin peleihin, jotka yhtäkkiä tekevät paluun ja katoavat sitten taas, jää nähtäväksi.

https://x.com/redphx/status/2039872630459949504

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.