Skip to main content
Gamereactor Uutiset Return of the Obra Dinn
Uutiset

Return of the Obra Dinn, Papers Please -tekijä ei puhu uusista projekteista tekoälypelkojen vuoksi

Lucas Pope ei halua, että hänen ideansa joutuvat "tekoälyn nielemiksi".
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 8 huhtikuun 2026

Return of the Obra Dinn ja Papers Please -kirjan luojalla Lucas Popella on paljon ideoita ja hän työstää parhaillaan muutamia projekteja. Hän ei kuitenkaan kerro juuri mitään siitä, minkä parissa hän työskentelee tällä hetkellä, koska pelkää tekoälyn tai muiden ihmisten varastavan hänen ideansa ennen kuin hän ehtii toteuttaa ne täysin.

Puhuessaan Mike Rosen ja Rami Ismailin kanssa Mike & Rami Are Still Here -podcastissa (transkriptio VGC:n kautta) Pope teki selväksi, että hän työskentelee edelleen pelien parissa eikä ole ottanut askelta pois pelialalta. Sen sijaan hän haluaa vain pitää ideansa suljettujen ovien takana, kunnes on valmis jakamaan ne.

https://www.youtube.com/watch?v=_4tmVdKPgUA

"Tarkoitan, se ei ole kova sääntö. Minulla oli vain sellainen tunne siitä, enkä tuntenut oloani niin mukavaksi, että olisin voinut taas puhua työstämistäni asioista. Joten toivon, että se tavallaan katkeaa ja voin puhua mielelläni niistä asioista, joiden parissa työskentelen", Pope sanoi.

Hän on myös hieman varovaisempi uusien pelien julkaisemisessa sen jälkeen, kun Papers Please ja Return of the Obra Dinn tekivät hänestä indiepelien fanien keskuudessa tunnetun nimen. "Tunnen itseni onnekkaaksi noiden kahden pelin kanssa. Tiedäthän, että voin tehdä samoja asioita uudelleen. Voin tavallaan keskittyä tarinankerrontaan ja ja pelattavuuteen ja mekaniikkaan ja sen sellaiseen, mutta kuka tietää, se voi olla totaalinen huti. Enkä halua kokeilla onneani liikaa siinä mielessä", Pope selitti.

Tekoälypelot ja sisäiset paineet voivat olla vaarallinen yhdistelmä, mutta toivotaan, että Pope voi pian tuntea tyytyväisyyttä uuteen projektiin ja antaa meidän vilkaista, mitä hänen aivoissaan kypsyy.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.