Videopelien luomisen maailmassa vallitsee usein yksimielisyys siitä, että kehittäjät ovat "hyviä tyyppejä" ja julkaisijat "pahiksia". Täydellisessä maailmassa luovan työn tekijät saisivat toteuttaa visionsa miten haluavat, mutta todellisuudessa on tehtävä kustannuksia ja muita vaikeita valintoja, jotta pyörä pyörii, ja useimmiten julkaisijoita parjataan siitä, että he tekevät taloudellisesti välttämättömiä päätöksiä.
Syy, miksi otamme tämän esille, on se, että Landfall Games, Peak-pelin luoja, on päättänyt perustaa oman kustannusosastonsa, jota se kutsuu hulvattomasti nimellä Evil Landfall. Sosiaalisessa mediassa julkaistussa viestissä syy nimeen kuvataan seuraavasti: "Kutsuimme sitä pahaksi, koska taulukkolaskenta ja sopimukset ovat pahoja ja joidenkin pahojen ihmisten täytyy tehdä niitä!"."
Meille on myös kerrottu, että Evil Landfallilla ei tule olemaan minkäänlaista määräysvaltaa Landfall Gamesin tulevien projektien luovaan suuntaan, sillä Evil Landfall vain julkaisee kehittäjän nimikkeitä ja auttaa myös rahoittamaan muita pelejä eri indie-studioilta.
Evil Landfallin tiimin mukaan toimitusjohtajana toimii Kirsten-Lee Naidoo, mutta mukana on joukko muita henkilöitä, jotka pyrkivät auttamaan tämän kustannusyrityksen kasvussa ja laajentumisessa.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun suuren menestyksen saavuttanut indiestudio on rahoittanut indie-julkaisutoimintaa, sillä Poncle (Vampire Survivors) ja InnerSloth (Among Us) ovat kaksi viimeaikaista esimerkkiä.