Skip to main content
Uutiset

Shigeru Miyamoto oli yllättynyt negatiivisista arvosteluista, joita sai The Super Mario Galaxy Movie

"Ajattelin, että tällä kertaa se olisi erilainen... ja se olikin vielä kovempi kuin viime kerralla, mikä oli minusta outoa..."
Jonas Mäki Editor Sweden Päivitetty 23 huhtikuun 2026

Kukaan ei varmasti yllättynyt siitä, että ihmiset kerääntyivät teattereihin katsomaan ensimmäistä Mario-elokuvaa, jonka olivat luoneet Illuminationin animaatiomestarit, jotka olivat aiemmin tuoneet maailmaan sekä Despicable Me:n että Minionsin. Tästä huolimatta monet olivat silti hieman yllättyneitä siitä, miten suosittu elokuva todella oli.

Kaikki eivät kuitenkaan pitäneet siitä; erityisesti elokuvakriitikot saivat sanottavansa, ja mielipiteet olivat hyvin ristiriitaisia. Kun jatko-osa The Super Mario Galaxy Movie sai ensi-iltansa, ihmiset kerääntyivät jälleen teattereihin seuraamaan seikkailuja Sienivaltakunnassa, mutta tällä kertaa kriitikot olivat vielä vihaisempia.

Yksi tästä yllättynyt henkilö on Marion luoja Shigeru Miyamoto. NDW:n haastattelussa (Nintendo Patents Watchin kautta) hän sanoi asiasta näin :

"Tilanteet ovat samanlaisia, eikö niin? Itse asiassa minusta kriitikoiden arvostelut ensimmäisestä elokuvasta olivat ymmärrettäviä. Mutta ajattelin, että tällä kertaa se olisi erilaista... ja se olikin vielä kovempaa kuin viime kerralla, mikä oli mielestäni outoa (nauraa). Ihmiset muista genreistä tulevat ja tekevät kovasti töitä elävöittääkseen elokuva-alaa, joten on todella outoa, että ihmiset, jotka yrittävät elävöittää elokuva-alaa, ovat niin passiivisia."

Nintendo ei luultavasti ole asiasta kovin pahoillaan, vaikka he eivät todellakaan ole tottuneet siihen, että Mario-tuotannot saavat huonoja arvosanoja, sillä elokuva menestyy uskomattoman hyvin lippuluukuilla ja siitä on nopeasti tulossa ensimmäinen yli miljardin dollarin tuoton tuottava elokuva vuonna 2026.

https://bsky.app/profile/ninpatentswatch.bsky.social/post/3mk3h2w2jh226

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.