Black Flagin uusintaversio on yksi Assassin's Creed -sarjan rakastetuimmista teoksista, ja sen julkistaminen herätti suurta innostusta, johon sekoittui hieman varovaisuutta. Ihmiset rakastavat peliä, mutta he haluavat varmistaa, ettei uusi versio tahraa heidän vanhaa suosikkiaan. Kysyimme peliohjaaja Richard Knightilta, miten Black Flag Resyncedin parissa työskentelevä tiimi tasapainotti vanhaa ja uutta.
"Toivon, että henki pysyy samana", Knight kertoi meille. "Vaikka pelimekaniikka olisi erilainen ja voisit kyykistyä missä tahansa, että olisit silti sitä mieltä, että 'Voi, minusta tuntuu, että olen jo kokenut tämän kokemuksen Resyncedin kanssa'."
Knight toivoo, että pelaajat pitävät taistelusysteemejä tuoreina ja mielenkiintoisina, samoin kuin Jackdaw'n myötä hiljattain esiteltyjä mekaniikkoja. Monet parannukset ovat tulleet antamalla pelaajille siistejä työkaluja jo aiemmin pelissä, kuten köysitikka ja ram dash -kyky.
Päätös tehdä Assassin's Creed IV: Black Flagin uusintaversio sarjan muiden osien sijaan oli Knightille melko helppo. "Yritämme ajatella, mitä brändi on, näitä erilaisia kokemuksia, eri ajankohtia historiassa, erilaisia jännittäviä hahmoja", hän selitti. "Ja kun katsot Black Flagia, se on kuin, okei, check, hieno hahmo, check, hieno ympäristö, Karibia, check!". Voit olla merirosvo ja salamurhaaja, se täyttää kaikki nämä vaatimukset. Ja sitten se täyttää vielä viimeisenkin kriteerin, eli se on tarpeeksi vanha, ja vaikka se on edelleen ajankohtainen, siinä on paljon jännittäviä asioita, joita ajattelimme voivamme tehdä sillä."
Kaikki tämä yhdessä antoi Ubisoft Singaporelle tarpeeksi syyn palata takaisin ja tehdä pelin uudelleen kolmetoista vuotta myöhemmin. Assassin's Creed: Black Flag Resyncedin kokoaminen kesti noin kolme vuotta, ja voit lukea lisää matkasta Knightin koko haastattelusta täältä.
