Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Milo Manara määrittelee pornografian ”seksin esittämiseksi ilman minkäänlaista kulttuurista ulottuvuutta”

Tunnettu sarjakuvien eroottisen taiteen mestari pohtii kulttuuria, jossa helposti saatavilla oleva porno ja väkivalta ovat syrjäyttäneet hienovaraisemmat aistillisen ilmaisun muodot.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 18 kesäkuun 2026

Missä vedät rajan pornografian ja eroottisuuden välille? Liittyykö se lainkaan kuvien eksplisiittisyyteen vai pikemminkin niiden tarkoitukseen? Viime kuussa Napolissa järjestetyssä 26. Comicon-tapahtumassa meillä oli kunnia tavata legendaarinen taiteilija Milo Manara, jota pidetään sarjakuvien eroottisuuden mestarina ja joka tunnetaan hienovaraisesta naisten kuvaustavastaan.

Nyt 80-vuotias Manara ilahdutti meitä energiallaan ja syvällisillä, ajatuksia herättävillä vastauksillaan alla olevassa haastattelussa.

”Pornografian ja eroottisuuden välillä on ero, ainakin minulle”, Manara selittää, kun häneltä kysytään nykypäivän puhtaan eroottisuuden käsityksestä. ”Ja itse asiassa Woody Allen sanoi, että pornografia on toisen henkilön eroottisuutta. Se tarkoittaa juuri sitä, ja se on totta – se on nerokasta, se ei ole vain hauskaa, se on totta. Sillä se, mikä on eroottista minulle, ei välttämättä ole eroottista sinulle, se voi olla sinulle pornografiaa. Ja itse asiassa, mielestäni” :

”Erotismi on seksin kulttuurista käsittelyä yhteiskunnassa. Ja pornografia on vain seksin esittelyä, ilman minkäänlaista kulttuurista käsittelyä, ilman minkäänlaista kulttuurista ulottuvuutta”

”Ja nyky-yhteiskunnassa”, Manara jatkaa vertaamalla näitä kahta nykypäivän kulttuuriseen kontekstiin, ”pornografia on saamassa jalansijaa, se menestyy paremmin, sillä on leijonanosan osuus. Se on hyvin helposti saatavilla, paljon helpommin kuin ennen internetin aikakautta, iästä riippumatta. Kuka tahansa voi päästä käsiksi pornografiaan”.

Keskustelu johdatti taiteilijan sitten väistämättömään väkivallan aiheeseen, jota hän on myös kuvannut monin tavoin vuosien varrella.

"Ja tämä pätee paitsi eroottisuuteen ja pornografiaan, myös jokaiseen ilmiöön", Manara täsmentää. "Minusta näyttää siltä, että nyky-yhteiskunnassa puuttuu yleisesti kulttuurinen käsittely, mitä tahansa ilmiötä koskien. Turvaudutaan välittömästi väkivaltaan. Väkivalta on seurausta kulttuurisen käsittelyn puutteesta konflikteissa, olivatpa ne sitten ihmissuhteisiin liittyviä tai kansainvälisiä.”

Manara palaa sitten kulttuurikeskusteluun ja siihen pääsyyhyn, miksi eroottisuus on hänen mielestään katsottu tarpeettomaksi:

”Jos käsittelet erimielisyyden syytä kulttuurisesti, voit keskustella. Keskustelemalla ratkaistaan ongelmat ja korjataan tilanne. Nykyään minkäänlaista kulttuurista käsittelyä ei tapahdu, ja mielestäni eroottisuus joutuu tässä tapauksessa maksamaan siitä hinnan. En näe sitä yhteiskunnassa, elokuvissa, kirjallisuudessa tai sarjakuvissa. Yleisesti ottaen kulttuurista käsittelyä ei ole, mutta eroottisuuden ja pornografian tapauksessa pornografia on tavallaan saamassa jalansijaa...”

”Ja itse asiassa näyttää siltä, että nykypäivän kulttuurituotannossa ei ole tarvetta eroottisuudelle. Eroottisuus ei ole enää välttämätöntä.”

Lopuksi italialainen taiteilija tarkastelee väkivallan leviämistä muissa genreissä ja tarjoaa hieman historiallista taustaa:

”Nykypäivän tarinoissa on vain väkivaltaa”, hän toteaa. ”Tutkinnat, murhat, henkirikokset sekä poliisit ja komisariot jne., jotka suorittavat tutkinnat. Erotismi on tavallaan vetäytynyt taustalle, se on syrjäytetty, toisin kuin 60- ja 70-luvuilla, jolloin yhteiskunta vapautui ja eroottisuus oli osa tätä vapautumista. Ja nykyään, minun on toistettava itseäni, pornografiaa on kaikkialla, väkivaltaa on kaikkialla. Tämän kulttuurin puutteen takia.”

Katso koko video, jossa Milo Manara antaa yksityiskohtaisempia vastauksia ja paljastaa HP & Giuseppe Bergmanin taustalla olevat mallit ja tarinat, salaisuutensa naisten piirtämisessä sekä sen, millaista oli työskennellä Alejandro Jodorowskyn kanssa elokuvassa The Borgia.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2011 · 384 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.