Skip to main content
Uutiset

Nintendo nousi Famitsun parhaiden pelinkehittäjien äänestyksen kärkeen

"Nintendo jatkaa monenlaisten haasteiden kohtaamista ja pyrkii luomaan ainutlaatuista viihdettä, jota vain me voimme tuottaa, ja työskentelee ahkerasti tämän tavoitteen saavuttamiseksi."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 heinäkuun 2026

Kun japanilainen pelilehti Famitsu juhli äskettäin 40-vuotisjuhlaansa, se käytti tilaisuutta hyväkseen ja kysyi lukijoiltaan, mikä pelikehittäjä on todellisuudessa paras, sekä esitti joukon muita kysymyksiä maskoteista, uusintaversioista, jatko-osista ja muista aiheista.

Nintendo sai eniten ääniä Paras pelinkehittäjä -kategoriassa ja voitti muun muassa Capcomin ja Square Enixin. Nintendo Everything nostaa nyt tämän esiin, sillä Nintendo on kommentoinut voittoaan, ja tässä on heidän lausuntonsa asiasta:

”Kiitos, että valitsitte Nintendon ykköseksi kategoriassa ’Suosikkipelikehittäjäni’. Olemme myös erittäin iloisia siitä, että Mario ja The Legend of Zelda ovat saaneet myönteisen vastaanoton. Siitä lähtien, kun Famicom (NES) julkaistiin vuonna 1983, olemme tarjonneet monille mahdollisuuden kokeilla videopelejä, ja olemme kiitollisia Famitsulle siitä, että se on pitänyt asiakkaat innostuneina ja tukenut meitä näiden 40 vuoden ajan.

”Näiden 40 vuoden aikana pelikehitykseen liittyvä tekniikka on kehittynyt, ja myös toimintaympäristö on muuttunut, mutta olemme pitäneet ”omaperäisyyden” keskeisenä teemananamme, käyneet läpi kokeiluja ja virheitä sekä oppineet paljon luodessamme viihdettä, jonka tavoitteena on tuoda hymy asiakkaiden kasvoille. Jos tämä 40 vuotta kestänyt matka on jäänyt osaksi kaikkien muistoja, mikään ei voisi tehdä meitä onnellisemmiksi. Nintendo jatkaa monenlaisten haasteiden kohtaamista ja pyrkii luomaan ainutlaatuista viihdettä, jota vain me voimme tuottaa, ja työskentelee ahkerasti tämän tavoitteen saavuttamiseksi. Toivomme, että voitte jatkossakin olla meitä suosiollisia.

”Lopuksi, Famitsun 40-vuotisjuhlan kunniaksi toivomme voivamme jatkaa molempia osapuolia hyödyttävän kumppanuuden kehittämistä pelialan elinvoimaisuuden ylläpitämiseksi.”

Mitä mieltä olette, ovatko Famitsun lukijat oikeassa?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2007 · 1 875 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.