SOMA- ja Amnesia: The Bunker -pelien julkaisija Abylight Studios sekä kehittäjä Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum) ovat tänään julkistaneet uusimman projektinsa, vedenalaisen ensimmäisen persoonan yhteistyöpelin S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).
Espanjan laivaston kanssa yhteistyössä kehitetty S.O.N.A.R. on 1–4 pelaajalle tarkoitettu peli, jossa sinun on toimittava tiiminä estääksesi sukellusveneesi katoamisen syvän sinisen meren syvyyksiin. Ohjaat sukellusvenettäsi läpi sarjan tehtäviä, joihin kuuluu taisteluoperaatioita, salaisia tunkeutumisia ja tärkeän saaliin talteenottoa. Nämä tehtävät keskittyvät sekä PvE- että PvP-taisteluihin. Tehtäviisi kuuluvat navigointi, sukeltaminen, sonar, periskooppi, konehuolto ja vahinkojen hallinta. Kuten olet ehkä huomannut, tehtäviä on enemmän kuin neljä, mikä tarkoittaa, että juoksentelet miehistökavereidesi kanssa varmistaen, että kaikki on kunnossa.
Sen lisäksi, että pidät sukellusveneen toimintakunnossa, sinun on huolehdittava myös nälästäsi, levosta ja yleisestä hyvinvoinnistasi. Juttelimme vähän aikaa sitten Madeira Games Summitissa Abylightin markkinointijohtajan David Martinezin kanssa S.O.N.A.R.:sta, ja hän kertoi, että peli on ”saanut inspiraatiota Sea of Thievesistä, R.E.P.O.:sta tai jopa RV There Yet? -pelistä” Samalla pelistä on haettu paljon vaikutteita 1990-luvun kylmän sodan elokuvista.
”Siinä on vähän kaikkea”, Martinez sanoi ja lisäsi, että avainasia ”on hauskanpito ystävien kanssa”. S.O.N.A.R. yhdistelee pääosin simulaatio- ja seikkailupelien elementtejä varmistaakseen, että kaaos on aina aivan nurkan takana, mutta juuri siinä kaaoksessa voit viettää ikimuistoisia hetkiä kavereidesi kanssa.
Lue alta koko haastattelumme Martinezin kanssa ja pidä silmällä S.O.N.A.R.:ia, kun se julkaistaan ensi vuoden alussa.