Skip to main content
Uutiset

"Kyse ei ole simulaatiosta, vaan hauskanpidosta", Abylight Studios esittelee uuden yhteistyöpohjaisen sukellusvenepelin S.O.N.A.R.

Peli julkaistaan Steamissa ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä.
Alex Hopley Editor UK 16 heinäkuun 2026

SOMA- ja Amnesia: The Bunker -pelien julkaisija Abylight Studios sekä kehittäjä Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum) ovat tänään julkistaneet uusimman projektinsa, vedenalaisen ensimmäisen persoonan yhteistyöpelin S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).

Espanjan laivaston kanssa yhteistyössä kehitetty S.O.N.A.R. on 1–4 pelaajalle tarkoitettu peli, jossa sinun on toimittava tiiminä estääksesi sukellusveneesi katoamisen syvän sinisen meren syvyyksiin. Ohjaat sukellusvenettäsi läpi sarjan tehtäviä, joihin kuuluu taisteluoperaatioita, salaisia tunkeutumisia ja tärkeän saaliin talteenottoa. Nämä tehtävät keskittyvät sekä PvE- että PvP-taisteluihin. Tehtäviisi kuuluvat navigointi, sukeltaminen, sonar, periskooppi, konehuolto ja vahinkojen hallinta. Kuten olet ehkä huomannut, tehtäviä on enemmän kuin neljä, mikä tarkoittaa, että juoksentelet miehistökavereidesi kanssa varmistaen, että kaikki on kunnossa.

Sen lisäksi, että pidät sukellusveneen toimintakunnossa, sinun on huolehdittava myös nälästäsi, levosta ja yleisestä hyvinvoinnistasi. Juttelimme vähän aikaa sitten Madeira Games Summitissa Abylightin markkinointijohtajan David Martinezin kanssa S.O.N.A.R.:sta, ja hän kertoi, että peli on ”saanut inspiraatiota Sea of Thievesistä, R.E.P.O.:sta tai jopa RV There Yet? -pelistä” Samalla pelistä on haettu paljon vaikutteita 1990-luvun kylmän sodan elokuvista.

”Siinä on vähän kaikkea”, Martinez sanoi ja lisäsi, että avainasia ”on hauskanpito ystävien kanssa”. S.O.N.A.R. yhdistelee pääosin simulaatio- ja seikkailupelien elementtejä varmistaakseen, että kaaos on aina aivan nurkan takana, mutta juuri siinä kaaoksessa voit viettää ikimuistoisia hetkiä kavereidesi kanssa.

Lue alta koko haastattelumme Martinezin kanssa ja pidä silmällä S.O.N.A.R.:ia, kun se julkaistaan ensi vuoden alussa.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.