Skip to main content
Uutiset

Entinen Valve-kirjoittaja kritisoi PlayStationin boikotointia levydraaman vuoksi

Chet Faliszekin mukaan kuluttajat ovat tehneet valintansa, ja alustan omistaja vain reagoi siihen.
Alex Hopley Editor UK 21 heinäkuun 2026

Siitä lähtien, kun Sony ilmoitti lopettavansa PlayStation-pelien fyysisten levyjen tuotannon vuodesta 2028 lähtien, fanit ja pelaajat ympäri maailmaa ovat protestoineet päätöstä haluten säilyttää fyysisten tallennusvälineiden tulevaisuuden. Left 4 Dead -pelin käsikirjoittaja Chet Faliszek ei suostu hyväksymään tätä, ja hän haluaa kuluttajien tietävän, että he ovat osoittaneet Sonylle olevansa kiinnostuneita pelkästään digitaalisesta tulevaisuudesta.

”Te, kuluttajat, olette tehneet valinnan, ja valintanne on digitaalinen. Näen jatkuvasti tällaisia kommentteja: ’Ai, heidän pitäisi tarjota muistikortteja. Heidän pitäisi...’ Juuri nyt, tänään – pelit, joista puhumme, ovat saatavilla kaupoissa tänään. Käytetyt pelit ovat saatavilla kaupoissa tänään, mutta te ette mene kauppaan ostamaan niitä”, Faliszek sanoi YouTube-videossa (kiitos, GamesRadar).

https://www.youtube.com/watch?v=SgfB6zxzHhU

Faliszek mainitsee pelkästään digitaaliset alustat, kuten Steamin, mobiilialustat ja jopa Game Passin, jotka hallitsevat edelleen keskustelua pelimyynnistä tänä päivänä. ”Te kuluttajat olette pakottaneet suuret yritykset toimimaan tietyllä tavalla ja sanoneet heille: ’Lopettakaa vähittäismyynti’”, hän sanoi. Faliszek lisäsi, että ihmiset olisivat voineet lopettaa digitaalisten pelien ostamisen jo kauan sitten, mutta eivät tehneet niin, koska pelien ostaminen on helpompaa tällä tavalla.

Marvel’s Wolverine, yksi viimeisistä PlayStation-yksinoikeuspeleistä, joka julkaistiin fyysisellä levyllä.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.