Vuoden 2023 lopussa, nyt jo lähes kolme vuotta sitten, saimme nähdä Hello Gamesin seuraavan pelin. Ensimmäinen vilkaisu Light No Fire yn oli lyhyt, mutta alkuperäisenä suunnitelmana oli julkaista paljon syvällisempi esittelyvideo joskus vuonna 2024. Niin ei kuitenkaan tapahtunut, ja Hello Gamesin markkinointi on keskittynyt yksinomaan No Man’s Skyyn ja sen jatkuviin päivityksiin.
Juhlistettaessa No Man’s Sky -pelin 10-vuotisjuhlaa Kotaku-sivustolle antamassaan haastattelussa Hello Gamesin johtaja Sean Murray selitti, miksi emme ole nähneet mitään Light No Fire-pelistä. Syynä ei ole se, että pelin kehitys olisi vaikeuksissa tai että julkaisu olisi vielä niin kaukana, ettei meillä olisi mitään syytä nähdä mitään. Ei, Murrayn mukaan Light No Fire ei yksinkertaisesti tarvitse tällä hetkellä lisää markkinointia.
”Julkaisimme trailerin noin kaksi vuotta sitten, kaksi ja puoli vuotta sitten, ja minulla oli suunnitelma, että ’Okei, tehdään näin. Annetaan siitä maistiaisia. Eikö niin?’ Sillä tavalla suhtauduin siihen 90 sekunnin traileriin. Ja sitten ajattelin: ’Okei, ja nyt tiedän, mitä näytämme seuraavaksi. Selitämme pelin kunnolla.’ Olin itse asiassa aikonut, että näytämme sen kuusi kuukautta myöhemmin, mutta, tiedätkö, olemme nousseet kuin raketti Steam-toivelistojen kärkeen; olemme siellä kakkosena. Ja ajattelin vain: ”Okei, tämä riittää. Ei meidän tarvitse sanoa enempää. Miksi? Miksi tehdä lainkaan markkinointia?”
Ennen No Man’s Sky -pelin julkaisua markkinointia oli paljon enemmän. Trailereita ja talk show -esiintymisiä, jotka lopulta tekivät luultavasti enemmän haittaa kuin hyötyä, sillä ne nostivat ihmisten odotukset aivan liian korkealle suhteessa siihen, mitä Hello Games oli todellisuudessa saavuttanut pelin ensimmäisellä versiolla. On selvää, että kehittäjä ei aio toistaa samoja virheitä, ja vuosien ajan ilmaiseksi jaetut, DLC-kokoiset päivitykset No Man’s Skyyn ovat luoneet hyvän maineen, jonka ansiosta ihmiset ovat valmiita panostamaan jo nyt peliin Light No Fire ilman, että siitä on vielä paljoa muuta näytetty.