Midway Austinin tekemä Area 51: Blacksite ei ollut pelin luovan johtajan, Harvey Smithin unelmaprojekti. 2007 Montreal International Game Summit -tapahtumassa Smith kuvaili peliprojektin menneen: "Aivan päin v***ua." Keskeisiä haasteita olivat mm. teknologian jakaminen Midway Chicagon työstämän Strangleholdin kanssa sekä Smithin vähäinen kiinnostus peliä kohtaan. Peliä ei myöskään ehditty viimeistelemään riittävästi, vaan Blacksite juntattiin alpha-versiosta valmiiksi hyvin nopeasti.
Henkilökohtaisen vastuunkannon kannattajaksi tunnustautuva Smith on kuitenkin sitä mieltä, että 60:n pisteen keskiarvot saavuttanut peli on poliittisten ulottuvuuksiensa ansiosta parempi peli kuin mitä arviot antavat ymmärtää, ja olisi itse antanut pelilleen 80 pistettä.
Smithin itsekritiikin innoittamana Gamereactor lupaa panostaa arvioimattomien pelien pinon pienentämiseen, ehkä juuri Blacksitesta aloittaen.
Pelin tiedot
Blacksite
Pelityyppi
Action
Kehittäjä
Midway
Julkaisija
Midway
Julkaisupäivä
30 marraskuun 2007
Alustat
Xbox 360
PS3
PC
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.