Skip to main content
Gamereactor Uutiset Darksiders II
Uutiset

Darksidersin piti olla nelinpeli

Itseluottamus ei lopulta riittänyt
Mika Sorvari 26 heinäkuun 2012

Darksiders II:n pääsuunnittelijan Haydn Daltonin mukaan jo ensimmäisestä Darksidersista piti alunperin tulla neljän hengen co-op. Suunnitelmasta jouduttiin kuitenkin luopumaan, koska konsoliympäristö ei ollut Vigilin ydinalaa, ja myös genre oli heille täysin uusi. Kehittäjä päätti pelata varman päälle ja keskittyä yksinpelikokemukseen.

Varmuus ei ollut kasvanut riittävästi vielä toisenkaan osan kohdalla, johon suunniteltiin jälleen aluksi jonkinmoista yhteispeliä. Lisäksi Vigil ei halunnut muuttaa pelaajilta hyvää palautetta saanutta pelikokemusta liiaksi.

Ajatus nelinpelistä kiinnostaa kehittäjää kuitenkin edelleen, mutta pelin pulmailuelementtiä pitäisi muuttaa tätä varten huomattavasti.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.