Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

John Carmackin VR-teknologiaa

Ohjelmointiguru esitteli GRTV:lle
Kimmo Pukkila 27 heinäkuun 2012

Id Softwaren John Carmack tunnetaan yhtenä alan suurista mestareista, etenkin tekniikan saralla. Carmack on ollut avainroolissa Doom- ja Quake-sarjojen ohjelmoinnissa, ja näiden pelimoottoreilla on vuosien saatossa vauhditettu lukemattomia muitakin hittejä.

Kulisseissa tapahtuu kuitenkin paljon muutakin kuin uusien pelien koodailua. GRTV pääsi kesäkuussa tutustumaan yhteen Carmackin vähemmän tunnetuista "sivuprojekteista": VR-kokemukseen Doom 3:ssa.

Lasit päähän, kuulokkeet korville ja avaruustukikohdan synkille käytäville. Alla olevalla videolla päästään kurkistamaan, kuinka Gamereactor EU:n Gillen McAllisterin kävi. Carmack myös selittää projektin tekniikkaa, tulevaisuudennäkymiä ja sitä, miten hän on ratkaissut joitakin VR-lasien perinteisiä ongelmia.

Gillenin tunnelmia demosta voi lisäksi lukea ensi viikolla.

Jatkohaastattelussa pureudutaan tarkemmin siihen, mikä Carmackia teknologiassa innostaa, miten hän suhtautuu liikeohjaukseen ja voiko vielä nykykonsoleistakin oppia saamaan enemmän irti.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.