Skip to main content
Gamereactor Uutiset Warriors Orochi 3
Uutiset

Wii U:n prosessori hidastaa pelejä

Mutta grafiikat ovat nykykonsoleita edellä
Kimmo Pukkila 21 syyskuun 2012

Kuvassa Warriors Orochi 3:n Xbox 360 -versio, joka julkaistiin viime keväänä.

Wii U:n keskusprosessori saattaa rajoittaa konsolille tulevien pelien monimutkaisuutta. Warriors-sarjan tuottaja Akihiro Suzuki paljasti Eurogamerille, että prosessori tarjoaa hieman vähemmän laskentatehoa kuin Playstation 3:n tai Xbox 360:n prosessorit. Tästä syystä esimerkiksi suurten armeijoiden pyörittäminen Warriors-sarjassa on muodostunut haasteelliseksi.

Sarjan on määrä tehdä Wii U -debyyttinsä jouluna, kun Warriors Orochi 3 julkaistaan alustalle.

Ongelma koskee kuitenkin enemmän pelin sujuvuutta ja mittakaavaa kuin grafiikan laatua. Suzukin mukaan Wii U:n uudempi grafiikkapiiri mahdollistaa aiempaa tarkemman grafiikan piirtämisen.

Kehittäjät yrittävät vielä löytää keinoja kiertää CPU-rajoitteita suorituskyvyn parantamiseksi, mutta nähtäväksi jää, riittääkö aika.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.