Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty

Marathonin luova johtaja Julia Nardin tyrmää huhut Destiny-yhdistymisestä. Lue lisää Bungien vastausesta ja pelien nykytilasta.
GR Staff Editorial Team 18 syyskuun 2026

Marathon-pelin luova johtaja Julia Nardin on tyrmännyt väitteet, joiden mukaan Bungie olisi yhdistämässä Marathon- ja Destiny-pelisarjoja. Nardin kutsui väitteitä valheellisiksi X-palvelussa 16. syyskuuta julkaistussa vastauksessaan. Nardin totesi työskennelleensä molempien pelien parissa ja painotti, että vaikka niissä on paljon samaa "Bungie-DNA:ta", ne ovat erillisiä projekteja, kertoo Eurogamer.

Väite pelien yhdistymisestä oli osa laajaa anonyymiä postausta, joka sai alkunsa tiettävästi 4Chan-sivustolta ennen leviämistään Redditiin. Huhuissa väitettiin muun muassa, että Bungie olisi harkinnut Marathonin sijoittamista ihmiskunnan kukoistuskaudelle (Golden Age) luodakseen yhteyksiä Destinyn tuleviin uhkiin. Lisäksi väitettiin, että entisiä Destiny-kehittäjiä olisi palkattu takaisin ja että peruttuun Destiny 3 -projektiin liittyviä ideoita olisi siirretty Marathoniin. Vuoto väitti myös Marathonin muuttuvan ilmaispeliksi joulukuussa ja saavan pysyvän Investigations-nimisen PvE-tilan sekä sosiaalisia tiloja ja ryhmittymiä. Nardin ei kommentoinut näitä yksittäisiä väitteitä, vaan keskittyi vastauksessaan nimenomaan kiistämään kahden pelisarjan yhdistymisen.

Bungie julkaisi Destiny 2 -pelin viimeisen suunnitellun live-service-sisältöpäivityksen kesäkuussa ja ilmoitti, ettei peliin ole enää luvassa uutta sisältöä, vaikka tekniset korjaukset ovat yhä mahdollisia. Ilmoitusta seuranneiden raporttien mukaan Destiny 3 ei ole kehityksessä. Sony ilmoitti myöhemmin samassa kuussa merkittävistä irtisanomisista Bungiella; Washingtonin osavaltion WARN-ilmoituksen mukaan vähennykset koskivat vähintään 292 työntekijää.

Samaan aikaan Marathon on Alinea Analyticsin arvioiden mukaan myynyt noin 1,2 miljoonaa kappaletta PC:llä ja konsoleilla 24. maaliskuuta mennessä, eli noin kolme viikkoa maaliskuun 5. päivän julkaisunsa jälkeen. Kyseessä on ulkopuolisen tahon arvio, ei Bungien virallinen myyntiluku. Pelin pelaajamäärät Steam-palvelussa ovat kuitenkin laskeneet huomattavasti julkaisun jälkeen: SteamDB kirjasi hiljattain vuorokauden huippulukemaksi alle 3 000 samanaikaista pelaajaa.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 1998 · 894 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.