Skip to main content
Uutiset

Rocket League siirtyy Unreal Engine 6 -aikaan vuonna 2027

Psyonix vahvistaa: Rocket League päivittyy Unreal Engine 6 -moottoriin vuonna 2027. Ammattilaispelaajat mukana kehityksessä.
Markku Korhonen 21 syyskuun 2026

Ammattilaispelaajat mukana historiallisessa moottoripäivityksessä

Rocket League ottaa merkittävän askeleen eteenpäin siirtymällä Unreal Engine 6 -pelimoottoriin vuonna 2027. Kehittäjä Psyonix on vahvistanut, että prosessiin on otettu mukaan ammattilaispelaajia ja sisällöntuottajia, jotka neuvovat kehittäjiä koko siirtymän ajan. Peli on pyörinyt Unreal Engine 3:lla aina vuoden 2015 julkaisustaan lähtien, joten kyseessä on pelin ensimmäinen suuri moottoriuudistus yli kymmeneen vuoteen.

Uutinen julkistettiin RLCS 2026 World Championship -lähetyksen aikana sekä Rocket Leaguen YouTube-kanavalla julkaistulla videolla. Videolla haastateltiin muun muassa huippupelaajia kuten Alexis "zen" Bernier, Archie "Archie" Pickthall ja Victor "Ferra" Francal. Pelaajien kerrotaan testanneen UE6-versiota useissa LAN-tapahtumissa nykyisen kilpailullisen kauden aikana.

Julkaisuajankohta ja odotukset kilpakentillä

Sheep Esportsin mukaan, jonka raportti julkaistiin 20. syyskuuta 2026, WavePunk vahvisti vuoden 2027 julkaisuajankohdan suorassa lähetyksessä. Sivusto raportoi omiin lähteisiinsä perustuen, että täysi siirtyminen UE6-moottoriin tapahtuisi keväällä 2027. Esports World Cupin odotetaan olevan ensimmäinen turnaus, joka pelataan uudella moottorilla, vaikka tämä yksityiskohta onkin vielä odotusarvo eikä virallinen vahvistus.

Huippunimien, kuten zenin, Archien ja Ferran, osallistuminen prosessiin sekä jatkuva LAN-testaus sitovat moottorivaihdoksen suoraan korkeimman tason kilpapelaajiin. Tämä koskee myös niitä, jotka tavoittelevat menestystä suurissa tapahtumissa, kuten vastikään nähty Team Falconsin rynnistys Esports World Cupin seurajoukkueiden mestaruuskisassa. Psyonixin odotetaan kertovan lisää siirtymän yksityiskohdista vuoden 2027 lähestyessä.

Markku Korhonen on suomalainen nettikasinoihin erikoistunut sisällöntuottaja ja kasinotestaaja. Hänellä on noin kahdeksan vuoden kokemus kasinoiden, bonusten ja maksutapojen vertailusta. Markku testaa kasinoita oikealla rahalla ja arvioi erityisesti niiden luotettavuutta, bonusehtoja, pelivalikoimaa sekä talletusten ja kotiutusten toimivuutta. Hän tarkistaa myös, vastaavatko kasinon verkkosivuilla esitetyt tiedot todellista käyttökokemusta.
Koko profiili 25 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.