Puolalainen Bloober Team haluaa jatkaa peliensä fyysisten versioiden julkaisua niin kauan kuin se on mahdollista, kertoi toimitusjohtaja Piotr Babieno GamesRadar+:lle. Tämä ehdollinen sitoumus kuullaan tilanteessa, jossa PlayStationin on kerrottu suunnittelevan levyvalmistuksen lopettamista vuoteen 2028 mennessä.
Babieno myönsi, että digitaalinen jakelu on studioille helpompaa, halvempaa ja tuottavampaa. Hän kuitenkin korosti, että pelien keräily rakentaa tärkeän tunnesiteen pelaajien ja kehittäjien välille. Tymon Smektala, Blooberin tytäryhtiö Broken Mirror Gamesin johtaja ja entinen Dying Light -sarjan ohjaaja, totesi pelien keräilyn olleen olennainen osa harrastusta jo heidän nuoruudessaan.
Kommentit annettiin haastattelussa, joka käsitteli tulevaa Onyx: The Dark Grip -kauhupeliä. Peli on Blooberin kehittämä, Broken Mirror Gamesin julkaisema ja suunniteltu kolmannen osapuolen Switch 2 -yksinoikeudeksi, joka on rakennettu täysin käsikonsolitilaa varten. Keskustelu fyysisten painosten merkityksestä on noussut esiin myös laajemmin tarkasteltaessa fyysisiä pelejä Switch 2 -alustalla.
Babienon lausunnot heijastavat studion toiveita, eivätkä ne ole tae siitä, että jokainen tuleva julkaisu saa välttämättä levy- tai kasettiversion. Fyysisten painosten toteutuminen riippuu jatkossa studion mahdollisuuksista tuottaa niitä, vaikka yhtiö tunnistaakin digitaalisen jakelun liiketoiminnalliset edut.