Skip to main content
Gamereactor Uutiset The Evil Within
Uutiset

Shinji Mikamia kiinnostaa selviytymiskauhun kokeminen uudesta näkökulmasta

Gamereactor pääsi haastattelemaan selviytymiskauhun isänä pidettyä Shinji Mikamia viime viikolla Barcelonassa järjestetyillä Gamelab-messuilla. Tuolloin esille nousi muun muassa genren nykyinen tila. Mikamin mukaan nykyiset kehittäjät kamppailevat pelottavien kauhunimekkeiden luomisen kanssa. Legendaarinen kehittäjä kertoi myös,…
Leevi Rantala 3 heinäkuun 2015

Gamereactor pääsi haastattelemaan selviytymiskauhun isänä pidettyä Shinji Mikamia viime viikolla Barcelonassa järjestetyillä Gamelab-messuilla. Tuolloin esille nousi muun muassa genren nykyinen tila. Mikamin mukaan nykyiset kehittäjät kamppailevat pelottavien kauhunimekkeiden luomisen kanssa.

Legendaarinen kehittäjä kertoi myös, että hän haluaisi kokeilla ensimmäisen persoonan vinkkelistä kuvatun pelin kehittämistä:

"Se on erittäin hyvä tapa uppoutua täysin [pelin] maailmaan. Tätä kautta pelko ja kauhu ovat erittäin lähellä. Uskoisin pystyväni luomaan jotain kiinnostavaa ja erilaista [tästä näkökulmasta]."

Viime kuussa Mikamin studio Tango Gameworks aloitti rekrytoimisen heidän uuteen projektiinsa. Se näyttäisi olevan PS4:lle ja Xbox Onelle julkaistava nimeke, ja hakijoilta edellytetään Unreal Engine 4:n sujuvaa hallintaa.

Mikamin haastattelun näet kokonaisuudessaan alta.

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.