Skip to main content
Gamereactor Uutiset Gravel
Uutiset

Milestone kertoo seuraavan rallipelinsä kehityksestä

Italialainen Milestone on kehittänyt ajopelejä parikymmentä vuotta. Studion seuraava rallipeli, ensi vuonna ilmestyvä Gravel, poikkeaa kuitenkin perustavalla tavalla aiemmasta tuotannosta, esimerkiksi Sebastien Loeb Rally Evosta. Jossain vaiheessa Evon jälkeen studio teki kovan ratkaisun ja…
Kimmo Pukkila 16 heinäkuun 2017

Italialainen Milestone on kehittänyt ajopelejä parikymmentä vuotta. Studion seuraava rallipeli, ensi vuonna ilmestyvä Gravel, poikkeaa kuitenkin perustavalla tavalla aiemmasta tuotannosta, esimerkiksi Sebastien Loeb Rally Evosta.

Jossain vaiheessa Evon jälkeen studio teki kovan ratkaisun ja käytännössä luopui oman pelimoottorinsa kehityksestä. Uudeksi moottoriksi valikoitui Unreal Engine, jota ei ole toistaiseksi liiemmin ajopeleissä käytetty.

Ensimmäinen uudella pohjalla julkaistu peli oli keväällä ilmestynyt MXGP3, mutainen motocross-rälläily tutuilla radoilla, mutta ensi vuoden alkuun tähdättävässä Gravelissa tiimin ambitiot ovat jo korkeammalla.

Kyseessä on kokonaan uusi pelisarja, joka lupaa avoimempaa ja nätimpää arcade-rallia kuin studion aiemmissa peleissä on nähty. Tiimin mukaan vastaavaa ei olisi voitu toteuttaa omalla moottorilla, joka asetti rajoituksia muun muassa ympäristöille.

Oheisella dev diary -videolla avataan, miten kehitys sujuu Unrealia käyttäen ja mitä parannuksia se tuo mukanaan. Ja toki pelikuvastakin päästään nauttimaan.

Gravelia työstetään PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle.

Koko profiili 7 887 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.