Skip to main content
Gamereactor Uutiset Red Dead Redemption 2
Uutiset

Rockstarin työolosuhteet ovatkin hyvät?

Rockstar on ollut kohun keskiössä sen jälkeen, kun Dan Houser ilmoitti firmassa paiskitun 100 tunnin työviikkoja saadakseen Red Dead Redemption 2:n valmiiksi. Tämä aiheutti verkossa negatiivista palautetta sekä pelinkehittäjiltä että pelaajilta. Hieman myöhemmin esimerkiksi…
Markus Hirsilä 19 lokakuun 2018

Rockstar on ollut kohun keskiössä sen jälkeen, kun Dan Houser ilmoitti firmassa paiskitun 100 tunnin työviikkoja saadakseen Red Dead Redemption 2:n valmiiksi. Tämä aiheutti verkossa negatiivista palautetta sekä pelinkehittäjiltä että pelaajilta. Hieman myöhemmin esimerkiksi Job J Stauffer, joka työskenteli Grand Theft Auto IV:n parissa, avautui tosissaan Rockstarin huonoista työolosuhteista.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Rockstar San Diegon Tools Programmer Vivianne Langdon on julkaissut Twitterissä oman eriävän mielipiteensä. Langdonin mukaan hän ei ole koskaan tehnyt töitä yli 50 tuntia viikossa, ja ylityökorvauskin on juossut. Hän totesi lopuksi, että Rockstar on höllentänyt aiemmin tiukkaa linjaansa, ja sallii nyt työntekijöidensä kirjoittaa sosiaalisessa mediassa työoloistaan.

"R* has granted permission for us to speak frankly about this issue on social media. I want to stress that this is is my uncurated personal opinion, I am not being compensated for this post in any way and am making it voluntarily. I'm only going to speak to my personal experience."

Kiitokset Segment Nextille

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.