Skip to main content
Gamereactor Uutiset God of War III
Uutiset

Kratos oli melkein "pikku haltia"

God of War -luoja kertoo hylätyistä ideoista
Susi Vaasjoki 19 helmikuun 2010

Tyly äijäprotagonisti Kratos olisi voinut olla myös hintelä pikku haltiahahmo, kertoo God of War III taiteellinen pääjehu Ken Feldman Official PlayStation Magazine UK:n haastattelussa. Feldmanin mukaan vaikeinta sarjan luomisessa oli nimenomaan oikean ilmeen löytäminen Kratosille. Feldman itse oli tuolloin vasta sarjan ympäristöartisti.

"Meiltä taisi mennä puolitoista vuotta Kratosin keksimiseen," Feldman muistelee. "Se oli kaikista vaikeinta. Kaiken piti perustua tähän hahmoon - sekä tarinan että aseiden. Ensimmäinen jeppe, jonka keksimme oli pikku haltiahahmo, joka oli ihan hysteerinen. Kaverin animaatiot näyttivät ihan Disneylta."

Matkan varrella Kratos ehti olla myös karannut orja sekä vauvaa kantava sokea munkki.

Lopullinen, pelikansan tuntema Kratos perustuu kuulemma pitkälti pääsuunnittelija David Jaffen näkemyksiin - Jaffe kun halusi tehdä pelejä, jotka todella puhuttelivat hänenlaisiaan toimintaseikkailuelokuvia rakastavia tyyppejä.

Koko profiili 1 090 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.