Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Stadia vaatii 7 gigaa tunnissa tasolla 1080p

Google Stadia on lanseerattu, mutta pilvipalvelimiin luottavan palvelun käyttäminen asettaa vaatimuksia verkkoyhteydelle. Ihan kaikkialla maailmassa näihin vaatimuksiin ei voida vastata. Melko monessa maassa käyttäjille asetetaan niin sanottuja datakattoja (data caps), joten tiedonsiirron on pysyttävä…
Markus Hirsilä 22 marraskuun 2019

Google Stadia on lanseerattu, mutta pilvipalvelimiin luottavan palvelun käyttäminen asettaa vaatimuksia verkkoyhteydelle. Ihan kaikkialla maailmassa näihin vaatimuksiin ei voida vastata. Melko monessa maassa käyttäjille asetetaan niin sanottuja datakattoja (data caps), joten tiedonsiirron on pysyttävä kuukausitasolla tietyissä rajoissa. Datakatto saattaa olla esimerkiksi 100 gigaa kuussa, joka tuleekin Stadialla täyteen pikavauhtia.

Venture Beat on tehnyt Stadialla testejä, ja sen mukaan tasolla 1080p pelattuna Red Dead Redemption 2:n pelaaminen kuluttaa dataa 7 gigaa tunnissa. Venture Beat arvioi myös, että mikäli päättää pelata tasolla 1440p, tulisi koko kuukauden datakatto vastaan yhdessä ainoassa peli-istunnossa.

Moiset tulokset ovat ongelmallisia varsinkin Pohjois-Amerikassa, jossa monin paikoin verkkoyhteyksien taso ei ole sama kuin täällä Pohjoismaissa. Pohjois-Amerikka on niin ikään Googlelle erittäin keskeinen markkina-alue.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.