Skip to main content
Gamereactor Uutiset Six Days in Fallujah
Uutiset

Six Days in Fallujah muuttuu jokaisella pelikerralla

Teknologia "Procedural Architecture" luo pelaajille epävarmuuden tunnetta jokaisella pelikerralla.
Markus Hirsilä 24 maaliskuun 2021

Highwire Gamesilla on työn alla peli Six Days in Fallujah, ja poikkeuksellisesti esitystapa tulee olemaan vahvasti dokumentaarinen sisältäen paikalla olleiden haastatteluja ja muuta sen sellaista.

Nyt saatu uusi traileri paljastaa teknologian "Procedural Architecture". Moinen tarkoittaa sitä, että ympäristö on jokaisella pelikerralla erilainen. Taustalla on ajatus siitä, että todellisessa tilanteessa sotilailla oli harvoin ennakkoon tiedossa, minkälaisia rakennukset ovat.

Six Days in Fallujah tulee olemaan ensimmäisen persoonan pyssyttely, ja julkaisun on määrä tapahtua kuluvan vuoden lopulla.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.