From Software muistetaan pelistä Demon's Souls, joka julkaistiin silloin joskus muinoin. Hieman yli vuosi sitten Playstation 5:lle kuitenkin julkaistiin kokonaan uusiksi tehty remake-versio, joka keräsi huomiota muun muassa graafisilla muskeleillaan.
Tämä graafinen loisto onkin nyt asettanut aivan uudenlaisia paineita From Softwaren 25. helmikuuta julkaistavalle Elden Ringille. Näin kertoi ohjaaja Hidetaka Miyazaki EDGE-lehden uusimmassa numerossa (josta kertoi VGC).
"Yes, I'm pretty sure our graphics-creation staff felt that pressure more than anyone else. And not just with Elden Ring, but with all the games we make. Graphical fidelity is not something we put as the top priority. What we ask for on the graphics side depends on the systems and requirements of the game itself, and it takes less priority compared to the other elements of development."
