Microsoft Game Studiosin pomo Phil Spencer selitti eilen CNN:n haastattelussa miksi Microsoft ei ole vielä panostanut 3D-tekniikkaan. Hänen mielestään tekniikka ei ole vielä riittävällä tasolla, eikä laitekanta ole tarpeeksi suuri, jotta Microsoftin kannattaisi rynnätä täysillä markkinoille. Spencerin mukaan tämän hetken suurin ongelma on riippuvaisuus laseista, mutta esimerkiksi Nintendon 3DS vaikutti hänestä erittäin lupaavalta laitteelta. Microsoft ei kuitenkaan hänen sanojensa mukaan tule sivuuttamaan 3D-tekniikkaa. Microsoft ei ole myymässä yleisölle uutta televisiota, joten yhtiön ei tarvitse olla ensimmäisenä 3D-markkinoilla.
Uutiset
Microsoft: 3D:n aika ei ole vielä
"Tekniikka ei ole vielä riittävällä tasolla"
Arttu Rajala
20 lokakuun 2010
Suosittua tällä viikolla
Gears of War: E-Day PC-vaatimukset julki: RTX 5070 Ti 4K-tasolle
Bungie tyrmää huhut: Marathon ja Destiny eivät yhdisty
Major Metsäpalo lähestyy Renoa Nevadassa; yli 85 000 ihmistä on evakuoitu tai valmistautuu lähtemään
Spider-Man: Brand New Day on nousemassa kaikkien aikojen kolmen tuottoisimman elokuvan joukkoon
Lando Norris voitti Alankomaiden GP:n, mutta myöntää, ettei heillä ole autoa, jolla voittaisi mestaruuden
Miksi luottaa Gamereactoriin
23
Julkaisua
Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998
Julkaissut vuodesta
Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100%
Omakohtaista
Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10
Verkoston arvosana
Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.