Skip to main content
Gamereactor Uutiset
Uutiset

Microsoft: 3D:n aika ei ole vielä

"Tekniikka ei ole vielä riittävällä tasolla"
Arttu Rajala 20 lokakuun 2010

Microsoft Game Studiosin pomo Phil Spencer selitti eilen CNN:n haastattelussa miksi Microsoft ei ole vielä panostanut 3D-tekniikkaan. Hänen mielestään tekniikka ei ole vielä riittävällä tasolla, eikä laitekanta ole tarpeeksi suuri, jotta Microsoftin kannattaisi rynnätä täysillä markkinoille. Spencerin mukaan tämän hetken suurin ongelma on riippuvaisuus laseista, mutta esimerkiksi Nintendon 3DS vaikutti hänestä erittäin lupaavalta laitteelta. Microsoft ei kuitenkaan hänen sanojensa mukaan tule sivuuttamaan 3D-tekniikkaa. Microsoft ei ole myymässä yleisölle uutta televisiota, joten yhtiön ei tarvitse olla ensimmäisenä 3D-markkinoilla.

Koko profiili 6 175 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.