Skip to main content
Uutiset

Mass Effectissä ei liikuta nopeammin, vaikka juoksunappia painaisikin

Nyt sekin paljastui.
Markus Hirsilä 12 kesäkuun 2024

Ensimmäisessä Mass Effect -pelissä tuntuu siltä, että liikkumisnopeus Citadelissa on poikkeuksellisen hidas. Ja vaikka juoksunappia painaisi, ei muutosta tunnu juuri olevan.

Mass Effectin kehittäjä John Ebenger paljasti Twitterissä eli X-palvelussa peliliikkeen olevan tarkoituksellinen. Liikkumisnopeus ei muutu lainkaan, sillä vain pelaajan näkövinkkeli eli FOV muuttuu. Täsmälleen samalla tavalla Dragon Age: Inquisitionissa hevonen liikkuu samalla nopeudella, kun pitää juoksunappia pohjassa. Ainoastaan se FOV muuttuu.

Näin luotiin illuusio nopeammasta liikkumisesta, vaikka niin ei tapahtunutkaan.

https://x.com/EbengerJohn/status/1799810812347117772

Koko profiili 51 730 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.