Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset

Analyytikkojen mukaan yli puolet PC-pelien tuloista tulee 20 parhaan joukkoon kuulumattomista peleistä

Vaikka muiden alustojen pelaajat viettävät aikaa muiden pelien parissa, PC on nostalgisten hittien ja pitkäkestoisten pelien suosikkipaikka.

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Joka vuosi satoja, ellei jopa tuhansia uusia pelejä tulvii digitaalisille alustoille. Suurin osa pelaajien ajasta, etenkin konsoleilla, kuluu kuitenkin 20 tärkeimmän pelin parissa. Urheilupelit, räiskintäpelit, Minecraft ja vastaavat. Pelit, jotka hallitsevat keskusteluja ja otsikoita. On vaikeaa, jos haluaa murtautua sisään ja saada yleisön ilman, että on 20 parhaan joukossa, mutta PC näyttää olevan paras paikka siihen.

Newzoon PC & Console Gaming Report 2026 on nyt julkaistu (kiitos, PC Gamer), ja se osoittaa, että länsimarkkinoilla yli puolet PC-pelien tuotoista tulee nyt 20 parhaan pelin ulkopuolisista peleistä. Lisäksi todettiin, että näiden pelien peliaika PC:llä kasvoi 44 prosenttia, kun taas top 20:n peliaika tasaantui.

Kun puhutaan top 20:n ulkopuolisista peleistä, ei välttämättä tarkoiteta kapeahkoja indie-pelejä, vaan PC:llä pelien hännät voivat olla pisimmät. Jatkuva myynti ja vanhoja pelejä nykyaikaisiin standardeihin tuovat modit antavat Cyberpunk 2077:n, Elden Ringin ja Skyrimin kaltaisille peleille mahdollisuuden pysyä uskomattoman pitkäikäisinä vielä vuosia sen jälkeen, kun ne tulivat markkinoille. Myös selviytymispelit ja toimintaroolipelit hyötyvät paljon jatkuvasta kiinnostuksesta, sillä ne saavat usein suuria sisältöpäivityksiä, jotka tuovat koko ajan uusia pelaajia.

PlayStationin ja Xboxin kohdalla tuntuu olevan hieman hankalampaa saada pelaaja hyppäämään 20 parhaan pelin ulkopuolelle. Jos PlayStation-pelaaja palaa vanhempaan peliin, hän pelaa klassista ensimmäisen osapuolen yksinoikeuspeliä, kuten God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2 ja The Last of Us Part 2. Xboxilla kaikki, mikä ei ole Game Passissa, saa harvoin paljon huomiota. Uusien ilmaispelien osuus Xboxin peliajasta on alle 1 %.

Newzoo huomauttaa, että PC:llä on paljon todennäköisempää, että pelit jatkavat myynnin kaivamista silloinkin, kun ne ovat poissa bestseller-listoilta. Ei ihme, että näemme pelien menevän alennukseen Steamissa melko pian julkaisun jälkeen, sillä se näyttää olevan yksi ainoista paikoista, joissa voi jatkaa myynnin kasvattamista pitkään julkaisun jälkeen.

Analyytikkojen mukaan yli puolet PC-pelien tuloista tulee 20 parhaan joukkoon kuulumattomista peleistä


Ladataan seuraavaa sisältöä