Skip to main content
Gamereactor Uutiset Assassin's Creed Origins
Uutiset

Assassin's Creed Originsin julkaisupäivä paljastui

Reddit-käyttäjä on päässyt käsiksi uusimpaan Game Informeriin. Heidän etusivun juttunaan on isosti juurikin Assassin's Creed: Origins. Peli olisi määrä julkaista 27. lokakuuta, ja luvassa on melkoisen paljon muutoksia verrattuna sarjan aiempiin osiin. Kehitystyö aloitettiin…
Markus Hirsilä 10 kesäkuun 2017

Reddit-käyttäjä on päässyt käsiksi uusimpaan Game Informeriin. Heidän etusivun juttunaan on isosti juurikin Assassin's Creed: Origins.

Peli olisi määrä julkaista 27. lokakuuta, ja luvassa on melkoisen paljon muutoksia verrattuna sarjan aiempiin osiin. Kehitystyö aloitettiin jo ennen Assassin's Creed: Unitya.

Suurin muutos liittyy ohjaukseen. Erillistä juoksunappia ei enää ole: nopeus riippuu siitä, miten pitkälle analogitattia painaa. Toiseksi erillistä nappia kiipeilylle ylös ja alas ei enää ole. Ainakin ensikuulemalta moinen kuulostaa oudolta.

Sarjan tunnusmerkki Eagle Vision on nyt oikea kotka, joka tiedustelee alueita. Tämä tuo vahvasti mieleen Far Cry Primalin ja Watch Dogs 2:n. Suunnistus ja karttanäkymä käyttävät samanlaista kompassijärjestelmää kuin esimerkiksi Fallout 4, Skyrim ja Horizon: Zero Dawn.

Jo aiemmin vuotanut päähenkilö Bayek ei ole lajinsa ainoa. Toisen päähenkilön Ubisoft on vielä onnistunut salaamaan.

Assassin's Creed: Originsissa on myös uusittu tekoäly ja taistelujärjestelmä. Pahikset eivät enää odottele kiltisti vuoroaan hyökätäkseen. Pelissä käytetään nyt myös kilpiä, ja adrenaliinimittarin täytyttyä pääsee tekemään erikoishyökkäyksen.

Hahmonkehitys tekee paluun, ja varusteita päivitellään. Tämä tulee varmasti tarpeeseen ennen kaikkea gladiaattoritaisteluissa.

Ubisoftin mukaan pulmatehtävät tulevat olemaan totuttua kytkimien käynnistelyä haastavampia pyramidien ja temppelien uumenissa.

Saapa nähdä, miten Ubisoft reagoi tällaiseen ennenaikaiseen paljastukseen E3-esityksessään, joka nähdään maanantaina 12. kesäkuuta klo 23:00 Suomen aikaa.

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.