Gamereactorilla oli mahdollisuus haastatella E3-messuilla Assassin's Creed Originsin ohjaajaa Jean Guesdonia.
Miehen mukaan pelin koko on valtava, ja tämän vuoksi ylimääräinen vuosi kehitysajassa tulee näkymään aiempaa hiotumpana pelinä. Vedenalainen maailma on vapaasti tutkittavissa: milloin tahansa pääsee sukeltamaan, ja näin saattaa löytää niin aarteita kuin luoliakin. Kiipeäminenkin onnistuu minne tahansa, joten jos horisontissa näkyy vuori, voi sen päälle kiivetä.
Katso haastattelu alta.
