Skip to main content
Gamereactor Uutiset Fallout 4
Uutiset

Bethesda ei anna fanipalautteen sanella tekemisiään

Bethesdan markkinointi- ja PR-pamppu Pete Hines antoi taannoin haastattelun Games Radarille. Miehen mukaan yhtiö on tietoinen kriittisestä fanikunnastaan, mutta Bethesda ei anna fanipalautteen määrittää heidän tekemisiään. Esimerkiksi oman tien kulkemisen tärkeydestä Hines nostaa Killzonen…
Markus Hirsilä 3 lokakuun 2017

Bethesdan markkinointi- ja PR-pamppu Pete Hines antoi taannoin haastattelun Games Radarille. Miehen mukaan yhtiö on tietoinen kriittisestä fanikunnastaan, mutta Bethesda ei anna fanipalautteen määrittää heidän tekemisiään.

Esimerkiksi oman tien kulkemisen tärkeydestä Hines nostaa Killzonen kehittäjänä aiemmin tunnetun Guerrilla Gamesin, jonka keväällä julkaistu tyystin erilainen Horizon: Zero Dawn on ollut valtava menestys. Koko peli olisi jäänyt tekemättä, jos Guerrilla olisi vain noudattanut fanikuntansa odotuksia tehdä ensimmäisen persoonan räiskintöjä.

Missä määrin pelinkehittäjien tulisi tehdä vain sitä omaa juttuaan, ja missä määrin kuunnella fanien toiveita? Kommentoi alla.

Kiitokset Games Radarille

Koko profiili 51 732 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.