Skip to main content
Gamereactor Uutiset Fallout 5
Uutiset

Bethesdan johto haluaa Fallout 5:n olevan 600-tuntinen peli

Sen läpäiseminen ei vie niin kauan, mutta tiimi toivoo, että haluat viipyä Wastelandissa niin kauan.
Alex Hopley Editor UK Päivitetty 30 joulukuun 2025

Bethesdalla on suuria tavoitteita seuraavan Fallout-pelin suhteen. Vaikka Fallout 5 voisi rehellisesti sanottuna olla vielä vuosikymmenen päässä, kun otetaan huomioon, kuinka kauan Starfieldin ja aina poissaolevan The Elder Scrolls VI:n saaminen kesti, pelin parissa työskentelevällä tiimillä on silti suuria suunnitelmia sen mahdollisen julkaisun suhteen. Bethesdan studion suunnittelujohtaja Emil Pagliarulo toivoo, että peli voisi viedä 600 tuntia ajastamme, jos niin haluamme.

"Olisin tyytyväinen peliin, joka on yhtä menestyksekäs kuin aiemmat Fallout-pelit, joka antaa faneille edelleen sitä, mitä he rakastavat", Pagliarulo kertoi Game Informerin tuoreessa haastattelussa. "Ja antaa heille tarina, johon he pääsevät sisälle, ja systeemit, joista he pitävät, ja kokemus, jota he eivät pelaa 20 tuntia eivätkä 100 tuntia, vaan kokemusta, jota he voivat pelata 200, 300, 600 tuntia, sillä sellaisia pelejä me teemme."

Pagliarulo sanoi myös, että hän haluaa nähdä Bethesdan kehittyvän, eikä jämähtävän menneisyyteen. "Kuten Oblivionin remasterissa, joka julkaistiin, ihmiset unohtavat, että alkuperäisessä Oblivionissa ei voinut sprintata. Joten tietenkin lisäämme sen Oblivionin remasteriin. Tällaisia asioita. Ala on mennyt eteenpäin, joten me haluamme mennä eteenpäin sen mukana", hän sanoi.

Tämän sanottuamme toivomme, että vanha Bethesdan viehätysvoima on edelleen tallella. Fallout 4:n tai Skyrimin tarinan läpäisemiseen ei ehkä tarvita 600 tuntia tai edes 100 tuntia, mutta fanit ja pelaajat upottivat silti tuon määrän tunteja tai enemmän näihin peleihin menneisyydessä. Fallout 5 voi siis helposti olla peli, jota pelaamme 600 tuntia, kunhan se on yhtä kutsuva kuin aiemmat Bethesda-yritykset.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta 2023 · 4 042 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.