Skip to main content
Gamereactor Uutiset Rise of the Tomb Raider
Uutiset

Bioshock Infiniten taiteellinen johtaja siirtyi Crystal Dynamicsille

Nate Wells on tehnyt pitkän uran videopelien parissa ja hän työskenteli muun muassa lähes kymmenen vuotta Bioshock-sarjan parissa. Hän oli muun muassa Bioshock Infiniten taiteellinen johtaja. Tämän jälkeen mies oli mukana tekemässä The Last…
Leevi Rantala 2 joulukuun 2014

Nate Wells on tehnyt pitkän uran videopelien parissa ja hän työskenteli muun muassa lähes kymmenen vuotta Bioshock-sarjan parissa. Hän oli muun muassa Bioshock Infiniten taiteellinen johtaja. Tämän jälkeen mies oli mukana tekemässä The Last of Us -peliä, ja hänen työkuvansa oli samanlainen kuin Bioshockin parissa.

Sittemmin Wells loikkasi hetkeksi indiekehittäjä Giant Sparrowin leipiin, joka tunnetaan parhaiten taiteellista The Unfinished Swan -pelistään. Gamasutra-verkkosivuston mukaan hän on kuitenkin jälleen vaihtanut työpaikkaansa ja työskentelee nyt Crystal Dynamicsilla. Yhtiö kehittää parhaillaan The Rise of the Tomb Raideria, joten todennäköisesti sen ulkoasussa nähdään vahvasti Wellsin kädenjälki.

Wells aloitti työt eilen ja tviittasi asiasta hauskan viestin:

"Wow, you can actually smell trees up here."

Koko profiili 3 001 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.