Skip to main content
Gamereactor Uutiset Volume
Uutiset

Bithell poisti kuoleman hiippailupelien yhtälöstä

Gamereactor haastatteli Mike Bithelliä tämän seuraavasta pelistä, Volumesta, joka on moderni versio Robin Hood -tarinasta. Bithellin mukaan Volumen erottaa muista hiippailupeleistä se, että hän on ottanut kuoleman pois yhtälöstä. Bithell pelaa itse hiippailupelejä aina…
Mika Sorvari 22 toukokuun 2014

Gamereactor haastatteli Mike Bithelliä tämän seuraavasta pelistä, Volumesta, joka on moderni versio Robin Hood -tarinasta.

Bithellin mukaan Volumen erottaa muista hiippailupeleistä se, että hän on ottanut kuoleman pois yhtälöstä. Bithell pelaa itse hiippailupelejä aina niin, että hän joko kolkkaa tai murhaa vastustajat takaapäin yhdellä iskulla, koska se on yksinkertaisesti helpoin tapa voittaa. Vempaimet ja erityiskyvyt jäävät huomiotta, joka on Bithellin mielestä sääli.

Volumessa tätä yhden iskun taktiikkaa ei ole, eikä vihulaisia edes voi kolkata loputtomiin. Sen sijaan peli keskittyy joukkojen hallintaan ja ympäristön hyödyntämiseen, sekä tietenkin ällin käyttöön, Bithell kertoo.

Volume julkaistaan PS4:lle ja Vitalle, sekä mahdollisesti kuukautta myöhemmin PC:lle, Macille ja SteamOSille.

Koko profiili 9 376 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.