Gamereactor



  •   Suomi

Kirjaudu sisään
Gamereactor
uutiset
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong aiheutti kiinalaisen matkailun huiman nousun

Alueella, jossa viime vuoden suuri menestys tapahtui, kävijämäärät kasvoivat uskomattomat 3178 prosenttia...

Tilaa uutiskirjeemme tästä!

* Pakollinen tieto
HQ

Se, että menestyneet pelit, jotka perustuvat todellisiin paikkoihin, saavat ihmiset haluamaan vierailla niissä, ei ole mikään uusi asia. Viime vuosina olemme nähneet Irlannin ratsastavan Assassin's Creed: Valhalla -aallolla, Yhdysvaltain Montanan osavaltio investoi matkailuun Far Cry 5:n jälkeen ja Kiina yritti houkutella kansainvälisiä kävijöitä Black Myth: Wukongilla.

Nyt Automaton kertoo, että Kiina on vahvistanut China Game Industry Annual Conference -tapahtumassa, että viimeksi mainittu investointi kannatti. Kaikkiaan Shanxin (jossa seikkailu tapahtuu) kävijämäärä on kasvanut huikeat 3178 prosenttia vain yhden vuoden aikana - tämä osoittaa selvästi, että videopelit voivat olla ilmiömäinen tapa houkutella ihmisiä vierailemaan paikoissa, joita he ovat aiemmin nähneet vain digitaalisesti tulkittuina.

Oletko koskaan halunnut nähdä todellisen paikan, jonka olet aiemmin nähnyt vain videopeleissä?

Black Myth: Wukong

Aiheeseen liittyviä tekstejä



Ladataan seuraavaa sisältöä