Viime viikon BlizzConissa Blizzard julkaisi uuden version reaaliaikastrategiaklassikostaan Warcraft III:sta nimeltä Warcraft III: Reforge. Haasttelimme Timothy Morteniä ja Brian Sousaa Blizzardin Classic-tiimistä kuullaksemme lisää tästä uudesta versiosta ja miten se tulee eroamaan alkuperäispelistä.
"Warcraft III: Reforged ei pelkästään uudelleenmasteroi peliä vaan tekee siitä aivan uuden", sanoo Morten. "Kaikki grafiikoista ääneen ja yhteydenmuodostukseen on uudelleentehty tuomaan peli nykyaikaan."
"Tutkimme myös tarinaa ja kampanjoita", lisää Sousa. "Lisäämme tarvittavat laajennukset tarinaan World of Warcraftin taustatarinasta. Käytämme WoWia paljon mallina siihen miten aijomme päivittää pelin, emme aijo välttämätä retroaktiivisesti muuttaa pelin tarinan kulkua mutta tasoittelemme kuilua kahden eri pelin välillä."
Brian Sousa puhui myös visuaalisesta tyylistä ja miten Mists of Pandarian välivideot inspiroivat uutta tyyliä Warcraft III: Reforgedissa.
Yksi alue missä asiat tulevat muuttumaan ovat alkuperäiskartat ja niiden muodot.
"Eri maantieteelliset alueet pitää tuoda ajantasalle World of Warcraftin kartan kanssa", selittää Morten. "Niinpä kartta jota esittelemme täällä Blizzconissa, Stratholme, on uudelleenmuotoiltu olemaan yhdenmukainen World of Warcraftin vastaavan kanssa."
Blizzard yrittää tällä hetkellä balansoida peliin tulevia muutoksia. Warcraft III: Reforged ilmestyy ensi vuonna.