Borderlands 4 julkaisi "kevyemmin kuin olisimme halunneet", myöntää Take-Twon toimitusjohtaja
Strauss Zelnick näki pelin PC-suorituskyvyn heikkoudet keskeisenä tekijänä myynnin estämisessä.
Take-Two ei ehkä saanut vuoden alussa odotettua unelmavuotta 2025, sillä Grand Theft Auto VI:n julkaisua lykättiin, mutta sen kaksi suurta pelisarjaa saivat silti uudet tulokkaat Civilization VII:n ja Borderlands 4:n. Kumpikaan näistä peleistä ei kuitenkaan ole aivan osunut kohdalleen julkaisumyynnin osalta.
Äskettäisessä sijoittajapuhelussa ( GamesRadarin kautta) Borderlands 4 julkaisijan Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick paljasti, että lanseeraus ei mennyt aivan suunnitelmien mukaan. "Julkaisu oli hieman pehmeämpi kuin olisimme halunneet syistä, jotka mainitsit", Zelnick sanoi, ja viittasi kommentteihin pelin PC-suorituskykyongelmista. "Gearbox on puuttunut PC:n haasteisiin. Jälkikäteen ajateltuna meistä tuntuu, että on asioita, jotka olisimme voineet tehdä paremmin, mutta aiomme toimia paremmin tulevaisuudessa. Ajan mittaan uskomme, että tämän nimikkeen kappalemääräinen myynti tulee olemaan erittäin vakaata, ja taloudellinen tulos tulee olemaan odotustemme mukainen."
Borderlands 4 on silti myynyt melko hyvin, sillä se on sarjan nopeimmin myynyt peli tähän mennessä, mutta julkaisijoiden odotukset ovat nykyään korkealla suurten nimikkopelien suhteen. Take-Twon on saatava rahat jotenkin kiertämään, nyt kun GTA:n julkaisuun on taas vuosi aikaa.







