Skip to main content
Gamereactor Uutiset Superman
Uutiset

Lipputulot: Superman jatkaa nousuaan, mutta Jurassic World: Rebirth hallitsee edelleen

DC Universen elokuvalla oli vahva toinen viikko, mutta se ei silti pärjää dinoille.
Ben Lyons Senior Editor 21 heinäkuun 2025

Odotimme Supermanin elokuvateattereissa vahvaa toista viikkoa, sillä Warner Bros. itse asiassa laajensi niiden paikkojen määrää, joissa elokuvaa esitettiin. Tämä toimi niin hyvin, että toisen viikon jälkeen elokuva on nyt 400 miljoonan dollarin tuloksentekijä ( Deadlinen mukaan tällä hetkellä 406,8 miljoonaa dollaria), mikä riittää tekemään siitä yhden vuoden 10 suurimman elokuvan joukosta tähän mennessä.

Vaikka tämä on vaikuttavaa ja osoittaa, että elokuva ylittää helposti puolen miljardin rajan koko elokuvateatterilevityksensä aikana ja todennäköisesti vielä pidemmällekin, se on silti kaukana uusimman Jurassic World -elokuvan saavutuksista.

Huolimatta melko huonoista arvosteluista on selvää, että kiinnostus dinosaurussarjaa kohtaan on (jotenkin) edelleen megaluokkaa, sillä kolmannen elokuvateatteriviikon jälkeen se on nyt 650 miljoonan dollarin kynnyksellä, yhteensä 647,9 miljoonaa dollaria. Tämä on jälleen yksi megaviikonloppu, joka on tuottanut satoja miljoonia dollareita, ja lisätodiste siitä, että tämä elokuva tulee todennäköisesti päättämään teatterikierroksensa yhtenä länsimaiden suurimmista elokuvista, ehkä jopa suurimpana, jos se löytää vielä 350 miljoonaa dollaria ja voittaa Lilo & Stitchin.

On sanottava, että Superman pidetään jo nyt menestyksenä, koska sen tuotanto- ja markkinointibudjetti on oletettavasti noin 350 miljoonaa dollaria, mukaan lukien molemmat osat, ja uusin Jurassic World toimii samankaltaisilla luvuilla ja tekee todennäköisesti myös Universal -yhtiön isot kihot hyvin, hyvin tyytyväisiksi, vaikka tämä elokuva ei tule saavuttamaan vuoden 2015 Jurassic Worldin (1,67 miljardia dollaria) lipputuloja.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Koko profiili Gamereactorin kirjoittaja vuodesta October 2020 · 9 040 julkaistua artikkelia
Miksi luottaa Gamereactoriin
23 Julkaisua Jokaisella oma toimitus ja omat arvosanat.
1998 Julkaissut vuodesta Riippumattomassa omistuksessa koko ajan.
100% Omakohtaista Kirjoitettu pelin parissa vietetystä ajasta, ei koskaan lehdistömateriaalista.
1–10 Verkoston arvosana Jokaisen julkaisun arvosana, keskiarvona ja näkyvissä.